Más

OpenLayers Zoom en el mapa con un solo clic

OpenLayers Zoom en el mapa con un solo clic


Estoy tratando de acercarme a una ubicación con un solo clic. ¿Cómo puedo acercarme al punto con un solo clic?

He intentado usar OpenLayers.Control.ZoomIn y agregar un controlador de clic, pero por alguna razón no registra el "clic".

Aquí hay un resumen de mi código:

mapa =…; // inicialización del mapa… // capas agregadas // lista de herramientas para herramientas de manipulación de mapas / características = {//… herramientas // Herramienta en cuestión: zoomIn: new OpenLayers.Control.ZoomIn ({// zoom_in necesita un controlador de clic, de lo contrario, es solo un botón en el controlador del mapa: new OpenLayers.Handler.Click (this, // control {'click': this.trigger}, // callbacks {'single': true, 'double': false, 'pixelTolerance ': 0} // opciones), // anulando ZoomIn.trigger para poder llamar a console.log y alert trigger: function (e) {alert ("Zoom in, please!"); Console.log (e); this .map.zoomIn ();}}) // finaliza zoomIn} // finaliza las herramientas para (teclear herramientas) {map.addControl (herramientas [clave]); } // Solo activé zoomIn para probar… tools.zoomIn.activate ();

Entonces, la alerta no ocurre y tampoco el console.log (e)… ¿Cómo es que no se llama a la función de devolución de llamada cuando hago clic?


No debería necesitar utilizar el control ZoomIn. Eche un vistazo a los http://openlayers.org/dev/examples/click-handler.html ejemplos para ver cómo implementar un controlador personalizado.


Para completar la respuesta de geographika, este ejemplo también podría ayudarlo a manejar el evento de clic: http://openlayers.org/dev/examples/click.html


GeoSCADA: gestión de sus activos dispersos geográficamente

En todas las aplicaciones que involucran dispositivos remotos dispersos geográficamente, la información técnica adquirida a través de los sistemas SCADA se correlaciona con la información de los mapas. La información de los mapas cambia permanentemente y, en lugar de actualizar repetidamente el sistema SCADA (Topkapi admite la importación de archivos de tipo DXF y MID / MIF), es atractivo obtenerlos directamente en tiempo real mediante una solicitud a un sistema de información geográfica (GIS) de referencia.

Con sus nuevas funciones WMS, Topkapi muestra en una vista gráfica tanto los elementos animados con los datos adquiridos como un mapa o una vista de red obtenida de un SIG. Esto se aplica a todas las aplicaciones que monitorean las redes de distribución (electricidad, gas, agua, saneamiento, telecomunicaciones, etc.), pero también, junto con la adquisición automática de la posición GPS, a la gestión de la flota móvil y los operadores de servicio (por ejemplo DATI, dispositivos de alarma para trabajadores aislados). El estándar WMS se puede utilizar con la mayoría de los principales productos GIS como Arc GIS, Autodesk, Map Info, Star Apic, etc. El software Topkapi SCADA puede seleccionar en un servidor WMS las capas que se mostrarán y superponer sobre la imagen siempre que sus propios objetos con funciones convencionales de control / mando.


Lista de deseos de Autodesk MapGuide

Visor MapGuide

  • (Prioridad alta) Opcionalmente mostrar las capas disponibles en gris como hace MapGuide Author. Los usuarios necesitan saber qué hay disponible. Cuando vean un nombre de capa atenuado, deberían poder ver sus propiedades para saber en qué escala (s) se puede ver.
  • (Alta prioridad) Mostrar información de la capa incluyendo la (s) escala (s) en las que está disponible.
  • (Prioridad media) Cambiar la prioridad de la capa en el visor.
  • (Prioridad media) Vaya a una URL que el autor haya asociado con la capa. Lo usaríamos para vincular a una visualización de metadatos o una descripción de la capa.
  • (Prioridad más baja) Activar y desactivar etiquetas con el predeterminado establecido por Autor.
  • Cambiar "Ubicación" a "Valor" en el cuadro de diálogo Zoom Goto. Mejor aún, hágalo programable en MWF. Si bien es técnicamente correcto, "Ubicación" no tiene sentido en muchos casos, como cuando se ingresa el nombre de alguien. Mientras se acerca a una ubicación geográfica, el contexto del cuadro de diálogo debe ser desde el punto de vista de la base de datos de atributos que se está buscando y no desde la vista de mapa resultante. Zoom Goto toma información tabular y muestra información geográfica. Es por eso que las etiquetas de diálogo serían más significativas en el dominio tabular.
  • Permitir desplazamiento horizontal en zoom ir a "Ubicación" cuadro de diálogo devuelto por una solicitud de zoom goto.

Autor de MapGuide

  • (Prioridad media) Agregue la capacidad de especificar un color de selección específico en lugar de invertir el color del objeto seleccionado. Los colores cambiantes confunden a los usuarios y causan una mala interpretación con los colores temáticos.
  • (Prioridad media) Hacer que el ancho de zoom predeterminado sea programable en Autor para cada categoría de ir a zoom. Tal como está ahora, los usuarios están confundidos ya que las unidades de ancho de Zoom Goto cambian de millas a pies, dependiendo de la escala. Además, si toman el ancho predeterminado, es el ancho completo de la pantalla actual y su Zoom Goto no hace esencialmente nada, excepto quizás un ligero cambio de la posición central.
  • (Prioridad media) Agregar una forma de mostrar más información sobre cómo el usuario debe utilizar Zoom Goto. Quizás esto podría ser una URL asociada con cada Zoom Goto.
  • (Prioridad más baja) Más espacio para descripciones más largas de las categorías de Zoom Goto.
  • (Prioridad más baja) Poder cambiar el orden de visualización de Zoom Goto.
  • (Prioridad más baja) Poder cambiar el orden de visualización de los informes.
  • (Prioridad más baja) Agregue una forma de mostrar más información sobre cómo el usuario debe usar los informes. Quizás esta podría ser una URL asociada con cada informe.

Cargador MapGuide SDF

  • (Prioridad alta) Ahora el valor / name se usa tanto para sugerencias de mapas como para etiquetas de características. Proveer dos opciones, una para sugerencias de mapas y otra para etiquetas para que puedan ser diferentes. Un problema relacionado ahora es que si usa n en el nombre para tener sugerencias de mapas de varias líneas, entonces si usa etiquetas, el n no se interpreta y todo está encadenado con los n en una línea. Esto también afecta al espectador. (Agregado el 15/6/1999)

Entendiendo Capas

Muchos programas de mapas utilizan un & # 8220basemap & # 8221 con una o más capas de componentes. Por lo general, estos se establecen en un valor predeterminado moderno con las carreteras interestatales y los límites estatales o nacionales marcados y etiquetados. A veces, para aplicaciones históricas, no las necesitamos o nos distraen, si estuviéramos mapeando los brotes de cólera del siglo XIX, es posible que la interestatal moderna no tenga sentido para la historia que estamos tratando de contar. Estos componentes a menudo se pueden apagar o diseñar individualmente.

En Tableau: puede elegir combinaciones de colores y componentes individuales como fronteras nacionales, estatales y nacionales, carreteras y tipos de etiquetas para incluir. Estas opciones están disponibles para aplicar estilos en la sección Map & gt Map Layers de la barra de menú, que mostrará una barra lateral izquierda con varias opciones.

En AcrGIS: cambie su mapa base haciendo clic en la pestaña Mapa base y seleccionando un mapa que le parezca agradable (no importa cuál para esta asignación). ArcGIS solo tiene algunos valores predeterminados integrados, pero aprenderemos a agregar otros más adelante.


Descripción general del software GIS

Algunos productos comerciales adoptan un enfoque integral, que incluye casi todo lo que necesita en un título. Otros ofrecen & quota la carte & quot GIS, vendiendo componentes individuales o especializándose en un aspecto particular de GIS. A continuación se presentan diez características básicas que debe buscar. ¿El software GIS:

  • ¿Ofrece análisis de datos espaciales y se conecta a bases de datos externas?
  • ¿Utiliza fotografías aéreas digitales y otras imágenes?
  • ¿Importa una amplia gama de datos vectoriales y exporta productos para su uso en otros programas SIG?
  • ¿Eliminar las distorsiones de las fotos o mapas escaneados y hacer referencia geográfica a las imágenes?
  • ¿Mezclar imágenes y dibujos vectoriales que se originan en una variedad de proyecciones y sistemas de coordenadas?
  • ¿Tiene herramientas de dibujo fáciles de usar para construir mapas?
  • ¿Integrar el sistema de posicionamiento global (GPS)?
  • ¿Visualiza terrenos y superficies en 3D?
  • ¿Proporciona gráficos de calidad para mapas e informes impresos o medios digitales?
  • ¿Tiene una buena organización e instrucciones claras y sencillas?

Los productos descritos en esta página ofrecen las características anteriores, con variaciones en la especialización. Las descripciones no pretenden ser revisiones exhaustivas, sino más bien introducciones para ilustrar una muestra de las alternativas de SIG de bajo costo que están disponibles. Siga los enlaces en las descripciones para obtener información adicional.

Familia de productos Delorme XMap & reg ($ 350 o más, según los módulos)

Hay una serie de productos que componen la familia XMap (consulte la información sobre una versión pendiente de XMap 4.0 a continuación). Los considerados aquí incluyen:

XMap 3.5 limita los tipos de datos geográficos que importa. No puede, por ejemplo, utilizar directamente datos vectoriales DLG o SDTS (pero puede usar un programa como Global Mapper para traducir datos en formato shapefile para que los use XMap). Incluso si tiene ortofotos u otros archivos de imágenes digitales que ya están georreferenciados, XMap no puede utilizarlos a menos que los ingrese a través del Módulo de registro de imágenes. XMap convierte los datos importados en archivos propietarios que solo XMap puede usar directamente. Si desea utilizar su trabajo en otros programas GIS, puede exportar archivos DXF para los dibujos vectoriales. Debería comprar el Módulo de exportación para guardar GeoTiff u otros formatos de imagen georreferenciados.

La compensación en las opciones de importación de archivos se compensa con la creación casi sin esfuerzo de mapas base. Si no se siente cómodo con las proyecciones y los sistemas de coordenadas, XMap puede manejar esos detalles detrás de escena si se ciñe a los datos de Delorme.

Las funciones de dibujo para agregar su información a los mapas base son sencillas. Los conceptos básicos se pueden aprender en aproximadamente media hora de experimentación y lectura. (El manual de usuario completo tiene solo unas 150 páginas).

XMap tiene una paleta de dibujo básica. Aquí se muestran algunas de las opciones de línea:

Se expanden cuatro de los botones de herramientas a la izquierda de la paleta.

    Cree caminos, senderos, waypoints y tracks en los que se pueda establecer rutas:. Usted nombra los caminos y senderos en los que se pueden establecer rutas y XMap los agrega a la base de datos incorporada. Los waypoints o tracks que dibuje manualmente se pueden transferir a su unidad GPS.

Utilice estas herramientas para agregar puntos, notas de texto o etiquetas. XMap y cada uno de los programas relacionados tienen una utilidad auxiliar para crear nuevos símbolos de puntos. Delorme tiene una selección de símbolos adicionales que se pueden descargar de su sitio web.

Puede iniciar un nuevo objeto de mapa copiando un segmento de una carretera, sendero u otra característica vectorial incorporada existente. De hecho, selecciona y luego promueve una copia del componente de mapa base en una nueva capa de dibujo. Una vez allí, puede editar el objeto o usar sus vértices como puntos de ajuste. Los objetos dibujados son muy fáciles de alinear con la función de ajuste. A medida que se acerca a un punto de control al que se puede ajustar, se vuelve amarillo. Snap siempre está habilitado a menos que mantenga presionada la tecla de control. También puede colocar con precisión cualquiera de sus objetos de dibujo con controles de ubicación de latitud / longitud y rumbo / distancia.

Topo USA viene con un

Descarga de 40 millas cuadradas de una imagen de Sat 10 de su elección a través de la herramienta NetLink de XMap. Cuando dibuja en una imagen de Sat 10, el objeto aparece automáticamente en el mapa base coloreado en una ventana de pantalla dividida. Eso facilita el rastreo de características desde la imagen de satélite hasta el mapa base. Delorme podría ofrecer fotografías de mayor resolución en el futuro a través de NetLink.

Otra característica útil de XMap (Topo USA en particular) es la herramienta de perfil. Dibuje una línea en el mapa, selecciónela y luego elija la pestaña Perfil. Verá las elevaciones a lo largo de la línea:

Incluso si trabaja con un SIG completo como Manifold o ArcView, probablemente al menos querrá Topo USA 4.0 en su escritorio. Es un excelente programa de mapeo complementario, que le permite explorar rápidamente los sitios de trabajo de campo o ver sus rutas y puntos de referencia GPS.

Visite Delorme para descubrir más o para comprar los productos. Los manuales de usuario de todos los productos Delorme XMap están disponibles para su descarga.

Nota: Delorme anunció el lanzamiento de XMap 4 a fines de febrero de 2003. Basado en el material promocional, incluirá un asistente de importación de bases de datos, mapeo de datos y funciones de vinculación de documentos similares a las ofrecidas en Street Atlas USA Plus. Delorme ampliará la opción de comprar paquetes de datos de mapas personalizados y descargables que incluyen imágenes de satélite USGS DOQQ, DRG, DEM y Sat 10. El precio de XMap 4 será de 199 dólares. Los módulos de registro y exportación de imágenes continuarán como complementos.

Map Maker Pro ($ 330)

Map Maker Pro 3.5 es un excelente programa SIG compatible con la silvicultura. El sistema es sencillo y está bien adaptado para hacer mapas de gestión de recursos o analizar datos espaciales. Una descripción de la versión gratuita de Map Maker está disponible en la Caja de herramientas.
Quizás se pregunte: "¿Realmente necesito la versión Pro?", Ya que Map Maker Gratis está disponible de forma gratuita. Si usted es un usuario ocasional de SIG que hace un número limitado de mapas con un conjunto bien definido de fotos y datos vectoriales, Gratis es una herramienta de creación de mapas capaz (y ciertamente un regalo generoso). Sin embargo, si usted es un administrador de recursos profesional que crea mapas de forma rutinaria, analiza bases de datos espaciales, integra GPS, combina imágenes y capas vectoriales de muchas fuentes o realiza otras tareas complejas de SIG, entonces Map Maker Pro sería una opción sensata.

Una lista parcial de funciones que van más allá de las que se ofrecen en Map Maker Gratis incluyen:

Pruebe Map Maker Pro usted mismo. Está disponible como prueba gratuita de 30 días. El manual Pro de 257 páginas y el manual 3D de 72 páginas son guías excelentes. Descargue el programa y la documentación de Map Maker North America o Map Maker UK.

Sistema de colector 5.5 Professional & reg ($ 245)

Manifold System 5.5 es un sistema de información geográfica de potencia industrial con todas las funciones. Manifold importa la mayoría de los datos de imágenes y vectores y tiene herramientas de dibujo excepcionales, lo que da como resultado mapas precisos y atractivos. Te permite incorporar el escaneado
fotografías aéreas y mapas de papel en sus archivos con rectificación de imágenes intuitiva y funciones de georreferenciación. Las capacidades de edición de imágenes del programa rivalizan con programas dedicados como PhotoShop & reg. También podrá profundizar en datos espaciales con un potente motor de base de datos SQL.
Manifold utiliza una organización sencilla basada en proyectos. Primero abre, importa o crea capas en la ventana de proyecto correcta. Haga clic y arrastre elementos desde la ventana del proyecto a un panel de mapa a la izquierda para componer una vista de mapa. Las pestañas en la parte inferior de la vista muestran qué elementos están activos. También puede editar una capa de proyecto en particular de forma aislada haciendo doble clic en ella. Manifold funciona con más de 80 tipos de archivos diferentes, por lo que puede aprovechar la información de mapas de casi cualquier fuente.

El enfoque básico de Manifold Professional Edition para el almacenamiento de proyectos es combinar todos los elementos, incluidos los datos vectoriales, rasterizados y tabulares importados, junto con las nuevas capas que crea en un archivo contenedor guardado con una extensión & quotmap & quot. El enfoque del archivo contenedor tiene sus ventajas, ya que mantiene juntas todas las partes de un proyecto. Eso facilita la transferencia de trabajo entre computadoras. El enfoque basado en proyectos también le permite definir tantas vistas (mapas) como desee, combinando y mezclando los elementos del proyecto. Cada vista de mapa ocupa muy poco espacio en sí misma, pero el enfoque del archivo contenedor puede resultar en la duplicación de datos en su disco duro. La alternativa es tener un enlace múltiple a los archivos que quedan en sus servidores DBMS, lo que permite proyectos de tamaño ilimitado. La Enterprise Edition de Manifold (solo $ 395) ofrece opciones adicionales de vinculación de archivos.

Manifold está construido alrededor de un motor SQL tan poderoso como otros programas de bases de datos independientes que cuestan el doble. Si es un administrador de recursos profesional, su organización probablemente tenga una gran cantidad de datos de inventario o reconocimiento de décadas de trabajo de campo. Manifold puede incorporar fácilmente esos datos a un proyecto, vincularlos a áreas en mapas y ayudarlo a verlos de nuevas formas. También puede emplear el motor SQL de Manifold para analizar datos de forma independiente sin asociaciones de mapas.

Las capacidades de visualización de superficies 3D en Manifold son impresionantes. Haga clic en la imagen de la izquierda para ver una muestra que combina un DEM de USGS y una ortofoto de escala de grises 2D. Manifold también superpondrá datos vectoriales en la superficie 3D como se muestra en el mapa de senderos arriba. (Haga clic en la imagen para ampliarla hacia el suroeste. La ruta en rojo es una ruta GPS guardada como un shapefile en OziExplorer e importada a Manifold. Esta es la misma ruta que se muestra en la parte superior de la

Sección Delorme XMap.) Si tiene la intención de hacer mucha visualización en 3D, obtenga una GeForce4 64 MB o procesador de gráficos 3D más grande para su PC. Con un acelerador de gráficos, & quot; vuela & quot sin esfuerzo sobre su terreno, incluso a máxima resolución.

Con la prevalencia de imágenes en formato MrSID & reg de muchas agencias de recursos naturales, es posible que se pregunte acerca de la ausencia de soporte directo para imágenes MrSID comprimidas en Manifold. Definitivamente no es por falta de conocimientos técnicos. Aparentemente, a Manifold le preocupa la naturaleza patentada del formato MrSID y, en cambio, ha optado por centrarse en alternativas como la compresión ECW. Aunque es un poco inconveniente, primero debe extraer un área de interés como un archivo GeoTIFF con una utilidad separada como MrSID GeoViewer para usar los datos MrSID con Manifold. (La misma limitación con respecto a las imágenes MrSID también se aplica a XMap y Map Maker).

¿Puede aprender usted mismo a usar Manifold? Sí, pero la experiencia puede resultar a veces agotadora considerando las sofisticadas capacidades de Manifold. El manual en línea tiene más de 3000 páginas. Sin embargo, no es necesario leer (o imprimir) todo para empezar. Hay una buena selección de ejemplos a seguir. Una guía concisa de inicio rápido que podría imprimirse convenientemente y más tutoriales de capacitación en línea serían, sin embargo, adiciones deseables.

Si no necesita las herramientas eléctricas que ofrece Colector, es posible que desee considerar programas muy capaces pero más fáciles de aprender como MapMaker Pro o Delorme XMap. En mi experiencia, Manifold es el más complejo de los tres. MapMaker es intermedio, mientras que XMap es el más sencillo de aprender. Manifold es también el más exigente de los recursos del sistema de los tres programas GIS que se enumeran aquí. Asegúrese de comparar los activos de su computadora con los requisitos del sistema antes de realizar una compra.

El fabuloso precio del colector de $ 245 incluye dos incidentes de soporte técnico gratuito. Se puede comprar soporte adicional si es necesario en la tienda en línea de Manifold. Otra fuente de ayuda es la lista de discusión Manifold organizada por la revista Directions. Además de encontrar respuestas a preguntas, muchos de los usuarios de la lista publican procedimientos, guiones y consejos útiles.

Para obtener más información sobre Manifold, consulte la reseña escrita por Paul Amos que aparece en Revista Direcciones. El manual de usuario completo de Manifold y una descripción completa del producto también están disponibles en Internet. No existe una versión de prueba de Manifold System 5, pero la compañía ofrece una garantía de devolución de dinero de 30 días. (Inicialmente, el programa se ejecuta hasta por 30 días con un número de serie incluido. Siempre que no descargue una clave de registro en ese tiempo, puede devolver el producto. Manifold confía, por una buena razón, en que no será haciendo una devolución.)

Enlaces útiles del colector 5.5:

Para una comparación entre la combinación de codificador múltiple de 5.50 ($ 50 adicionales) y un producto de la competencia de $ 9,000, consulte:


Estándares

Los principales estándares para SIG distribuidos son proporcionados por el Consorcio Geoespacial Abierto (OGC). OGC es un grupo internacional sin fines de lucro que busca habilitar GIS para la Web y, a su vez, habilitar Geo-Habilitar la web. Uno de los principales problemas relacionados con los SIG distribuidos es la interoperabilidad de los datos, ya que pueden venir en diferentes formatos utilizando diferentes sistemas de proyección. Los estándares OGC buscan brindar interoperabilidad entre datos e integrar los datos existentes.

En términos de interoperabilidad, el uso de estándares de comunicación en SIG distribuidos es particularmente importante. Los estándares generales para datos geoespaciales han sido desarrollados por el Consorcio Geoespacial Abierto (OGC). Para el intercambio de datos geoespaciales a través de la web, los estándares OGC más importantes son el servicio de mapas web (WMS) y el servicio de características web (WFS).

El uso de pasarelas compatibles con OGC permite construir sistemas de IG distribuidos muy flexibles. A diferencia de los sistemas GI monolíticos, los sistemas que cumplen con OGC están naturalmente basados ​​en la web y no tienen definiciones estrictas de servidores y clientes. Por ejemplo, si un usuario (cliente) accede a un servidor, ese mismo servidor puede actuar como cliente de varios servidores adicionales para recuperar los datos solicitados por el usuario. Este concepto permite la recuperación de datos de cualquier número de fuentes diferentes, siempre que se utilicen estándares de datos consistentes.

Además, este concepto permite la transferencia de datos con sistemas que no tienen la funcionalidad GIS. Una función clave de los estándares es la integración de diferentes sistemas ya existentes y, por lo tanto, geo-habilitando la web. Los servicios web que ofrecen diferentes funcionalidades se pueden utilizar simultáneamente para combinar datos de diferentes fuentes (mash-ups). Por lo tanto, se pueden combinar diferentes servicios en servidores distribuidos para el "encadenamiento de servicios" con el fin de agregar valor adicional a los servicios existentes. Al proporcionar un amplio uso de los estándares OGC por diferentes servicios web, es posible compartir datos distribuidos de múltiples organizaciones.

Otras normas

A continuación se describen algunos lenguajes importantes que se utilizan en los sistemas compatibles con OGC. XML son las siglas de eXtensible Markup language y se usa ampliamente para mostrar e interpretar datos de computadoras. Por lo tanto, el desarrollo de un sistema GI basado en la web requiere varias codificaciones XML útiles que puedan describir de manera efectiva gráficos bidimensionales, como mapas SVG, y al mismo tiempo almacenar y transferir características simples GML. Debido a que GML y SVG son codificaciones XML, es muy sencillo convertir entre las dos utilizando un XSLT de transformación de lenguaje de estilo XML. Esto le da a una aplicación un medio de renderizar GML y, de hecho, es la forma principal en que se ha logrado entre las aplicaciones existentes en la actualidad. [8] XML puede introducir servicios web innovadores, en términos de SIG. Permite que la información geográfica se traduzca fácilmente en gráficos y, en estos términos, los gráficos vectoriales escalares (SVG) pueden producir resultados dinámicos de alta calidad mediante el uso de datos recuperados de bases de datos espaciales. En el mismo aspecto, Google, uno de los pioneros en SIG basados ​​en web, ha desarrollado un lenguaje propio que también utiliza una estructura XML. Keyhole Markup Language o KML es un formato de archivo que se utiliza para mostrar datos geográficos en un navegador terrestre, como Google Earth, Google Maps y Google Maps para navegadores móviles. [9]

Sistema global para comunicaciones móviles

Es un estándar global para teléfonos móviles en todo el mundo. Las redes que utilizan el sistema GSM ofrecen transmisión de voz, datos y mensajes en forma de texto y multimedia y proporcionan servicios web, telenet, ftp, correo electrónico, etc. a través de la red móvil. Casi dos millones de personas utilizan ahora GSM. Existen cinco estándares principales de GSM: GSM 400, GSM 850, GSM 900, GSM-1800 (DCS) y GSM1900 (PCS). GSM 850 y GSM 1900 se utilizan en América del Norte, partes de América Latina y partes de África. En Europa, Asia y Australia se utiliza el estándar GSM 900/1800.

GSM consta de dos componentes: el teléfono de radio móvil y el módulo de identidad del abonado. GSM es un red celular, que es una red de radio formada por varias células. Para cada celda, el transmisor (conocido como estación base) está transmitiendo y recibiendo señales. La estación base se controla a través del controlador de la estación base a través del Centro de conmutación móvil.

Para mejorar GSM GPRS y UMTS se introdujo la tecnología. El servicio general de radio por paquetes es un servicio de datos orientado a paquetes para la transmisión de datos. El sistema universal de telecomunicaciones móviles es el sistema de comunicaciones móviles de tercera generación (3G). Ambos brindan servicios similares a 2G, pero con mayor ancho de banda y velocidad.

Protocolo de aplicación inalámbrica (WAP)

El protocolo de aplicación inalámbrica es un estándar para la transmisión de datos de contenido y servicios de Internet. Es una especificación segura que permite a los usuarios acceder a la información instantáneamente a través de teléfonos móviles, buscapersonas, radios bidireccionales, teléfonos inteligentes y comunicadores. WAP [10] admite HTML, XML y Wireless Markup Language (WML), [11] y está diseñado específicamente para pantallas pequeñas y navegación con una sola mano sin teclado. WML es escalable desde pantallas de texto de dos líneas hasta las pantallas gráficas que se encuentran en los teléfonos inteligentes. Es mucho más estricto que HTML y es similar a JavaScript. [12]


OpenLayers Zoom en el mapa con un solo clic - Sistemas de información geográfica

Una evaluación de usabilidad del zoom del mapa web y
Funciones de pan

Manlai You, Chun-wen Chen *, Hantsai Liu y Hsuan Lin

Universidad Nacional de Ciencia y Tecnología de Yunlin, Yunlin, Taiwán

Debido a las limitaciones en el tamaño y la resolución de la pantalla, la usabilidad de los mapas web depende en gran medida del diseño de su interfaz. El objetivo principal de esta investigación es encontrar mejores diseños de interfaz para mapas web y facilitar su uso por parte del público. La investigación consta de dos etapas de investigación: (a) una encuesta sobre las interfaces de operación de mapas web populares y (b) una evaluación de usabilidad de interfaces simuladas mediante la medición del desempeño de la tarea y la realización de evaluaciones subjetivas. Dado que las funciones de operación más comunes de los mapas web son el zoom y la panorámica, estas dos funciones se seleccionaron como los principales factores que se probarán mediante simulaciones. La función de zoom consta de dos modos: zoom de centro original y zoom de re-centrado. La función de panorámica también consta de dos modos: botones de panorámica agrupados y botones de panorámica distribuida. Los resultados muestran que: (a) para las operaciones de zoom, un diseño de zoom central original es más eficiente que un diseño de zoom de centro de nuevo (b) se prefiere un diseño de zoom de centro original a un diseño de zoom de centro de nuevo de acuerdo con el significado de los iconos de zoom y (c) se prefiere un diseño de zoom de centro de nuevo a un diseño de zoom de centro original en la compatibilidad de las direcciones de movimiento entre el mapa y la cognición mental del usuario.

Palabras clave: mapa web, zoom, panorámica, diseño de interfaz, usabilidad, interacción persona-computadora

Relevancia para la práctica del diseño: esta investigación tiene como objetivo encontrar mejores diseños de interfaz para mapas web y facilitar su uso por parte del público. El rendimiento y la satisfacción de las funciones de zoom y panorámica se verificaron mediante experimentos.

Cita: Usted, M., Chen, C.-w., Liu, H. y Lin, H. (2007). Una evaluación de la usabilidad de las funciones de zoom y panorámica del mapa web. Revista Internacional de Diseño, 1 (1), 15-25.

Recibido el 18 de octubre de 2006 Aceptado el 19 de enero de 2007 Publicado el 30 de marzo de 2007

Copyright: © 2007 Tú, Chen, Liu y Lin. Los derechos de autor de este artículo son retenidos por los autores, con los derechos de primera publicación otorgados a International Journal of Design. Todo el contenido de la revista, salvo que se indique lo contrario, tiene una licencia de Creative Commons Attribution-NonCommercial-SinDerivs 2.5. En virtud de su aparición en esta revista de acceso abierto, los artículos son de uso gratuito, con la debida atribución, en entornos educativos y otros entornos no comerciales.

Manlai You es profesor en el Departamento de Diseño Industrial de la Universidad Nacional de Ciencia y Tecnología de Yunlin, Taiwán. Sus intereses de investigación incluyen Ergo Design, Design Management y Design Education. Actualmente es editor de International Journal of Design, Journal of Design y Journal of Science and Technology.

Chun-wen Chen es un Ph.D. candidato en la Escuela de Graduados de Diseño de la Universidad Nacional de Ciencia y Tecnología de Yunlin, Taiwán. Ha sido profesor en el Departamento de Comunicación de la Información de la Universidad de Asia y profesor adjunto en varias universidades. Sus principales intereses de investigación se encuentran en las áreas de HCI, gráficos de información, mapas y computación física. Recibió su M.S. Licenciado en diseño de medios digitales del Departamento de Comunicación de Información, Universidad Yuan Ze, Taiwán en 2001, y su B.S. Licenciado en Ingeniería del Departamento de Ingeniería Mecánica de Energía, Universidad de Tsing Hua, Taiwán en 1989. Tiene una amplia experiencia en diseño gráfico y publicación de libros / revistas con sistemas DTP, y durante varios años, trabajó en medios digitales en el Centro de Investigación. of Art and Technology, Universidad Nacional de las Artes de Taipei. Más tarde, regresó a NYUST, donde actualmente está realizando su doctorado. grado en diseño. El tema de su tesis se centra en el diseño de mapas interactivos de orientación.

Hantsai Liu es un diseñador industrial con intereses de investigación en software CAD, interacción persona-computadora y diseño de productos. Recibió su M.F.A. en diseño del Departamento de Diseño Industrial, Universidad Nacional de Ciencia y Tecnología de Yunlin, Taiwán en 2005, y su B.F.A. en diseño del Departamento de Diseño de Producto, Universidad de Ciencia y Tecnología Shu-te, Taiwán en 2003. Ha diseñado varios productos de comunicación, incluido un "teléfono de cuerdas vocales" para sordos y discapacitados mentales y un "teléfono Braille" para el ciego. También ha estudiado diseños de productos para la cultura de festivales de Taiwán. El tema de su tesis de maestría cubre la usabilidad de mapas web.

Hsuan Lin es un estudiante de posgrado en el Departamento de Diseño Industrial de la Universidad Nacional de Ciencia y Tecnología de Yunlin, Taiwán. Sus principales intereses de investigación incluyen factores humanos, interacción persona-computadora, interfaz de usuario y mapas.

Un mapa web es un servicio basado en la web en Internet que proporciona mapas para que los usuarios busquen y examinen información espacial, como ubicaciones de lugares y rutas. Los mapas web se han vuelto populares en la web debido a su conveniencia, bajo costo y características dinámicas (Kraak, 2001). Sin embargo, debido a las limitaciones en la resolución y el tamaño de la pantalla, la usabilidad de los mapas web depende en gran medida del diseño de la interfaz de usuario, además del mapa en sí. Si el modelo conceptual del diseño de la interfaz no puede coincidir con la comprensión de los usuarios, se producirán errores y frustración (Norman, 1988). Los diferentes diseños de interfaz de operación darán como resultado diferentes experiencias de usuario.

La interfaz de usuario de un mapa web incluye un mapa y una interfaz de operación. El diseño de un mapa implica la visualización y disposición de información espacial en el medio adecuado. Ha sido ampliamente estudiado en los campos de la cartografía y la visualización de información. Los autores de esta investigación, You, Chen, & amp Lee (2006) han realizado un estudio sobre el diseño de mapas, que investigó la usabilidad de los factores en un mapa de orientación. En el estudio, se utilizó un mapa y un entorno simulados (un parque) para evaluar el rendimiento y la satisfacción de los participantes. Los resultados de la investigación muestran que los mapas con una vista en perspectiva y puntos de referencia figurativos proporcionaron una mejor usabilidad y una mayor satisfacción subjetiva. Chen, You, Liu & amp Lin (2006) también han realizado un estudio piloto sobre el rendimiento de búsqueda de las interfaces de operación. Se encontró una diferencia significativa entre los dos modos de zoom. Con base en estos hallazgos, este documento informa una investigación adicional por parte de las interfaces de operación.

La interfaz de operación consta de un conjunto de objetos que los usuarios pueden manipular con un mouse u otros dispositivos de entrada para activar las funciones del mapa, como el zoom y la panorámica, para controlar la visualización del mapa en el marco. Los diseños de interfaz y sus métodos de uso en un mapa web podrían usarse para operaciones específicas del mapa. Los métodos de uso incluyen la manipulación del mouse, como hacer clic y arrastrar.

Aunque los mapas web funcionan en navegadores web con una interfaz gráfica de usuario, son bastante diferentes de las páginas web generales o las aplicaciones informáticas. Las funciones especiales necesarias para manipular mapas hacen que la interfaz sea complicada y difícil de aprender. Para empeorar las cosas, los mapas web emplean varias interfaces y, por lo tanto, los usuarios deben aprender un estilo de interfaz diferente con cada mapa web. Sin estas dificultades, los mapas web serían mucho más populares hoy en día.

Los mapas web son una herramienta útil para ayudar a las personas a encontrar ubicaciones de destino o rutas adecuadas y son una buena ayuda para encontrar la solución de problemas. Como propusieron Siegel & amp White (1975), el conocimiento de orientación se adquiere a través de 3 etapas: (a) información de hitos: comprensión de los hitos clave (b) ruta entre hitos: hitos como puntos de decisión y (c) relación espacial holística: para formar un mapa cognitivo. Dado que se supone que los mapas web ayudan a las personas a desarrollar su conocimiento de orientación, los diseños de interfaz deben reforzar el uso de mapas web para mejorar el rendimiento y la experiencia de orientación.

El objetivo principal de esta investigación es encontrar mejores interfaces para mapas web y facilitar su uso por parte del público. La investigación consta de dos etapas de investigación: (a) una encuesta sobre las interfaces de operación de mapas web populares y (b) una evaluación de usabilidad de interfaces simuladas midiendo el desempeño de la tarea y la evaluación subjetiva.

Se están aplicando muchas tecnologías e interfaces nuevas a los sistemas de información espacial, como los mapas web, pero la base básica de la interfaz interactiva de los sistemas de información espacial aún no está establecida, especialmente para los principiantes (Cartwright, Crampton, Gartner, Miller, Mitchell, Siekierska y Wood, 2001). Aunque el sistema de información geográfica (SIG) se ha tomado con frecuencia como un ejemplo de manipulación directa en el campo de la interacción humano-computadora (Shneiderman, & amp Plaisant, 2005), no existen estándares para la operación de mapas. Aunque los mapas web pueden basarse en la misma estructura tecnológica, cada proveedor de servicios de mapas web desarrolla su propio estilo de interfaz. En consecuencia, un usuario ocasional que intente un mapa web por lo general tendría que aprender la interfaz de operación específica del sistema de mapas, como el significado de los íconos, la disposición del diseño y los métodos de uso de las funciones. Si el usuario cambia a otro sistema de mapas, es probable que se enfrente a una interfaz de operación desconocida. A diferencia del sistema operativo Microsoft Windows o del software compatible, la mayoría de los mapas web no tienen una interfaz gráfica de usuario (GUI), vocabulario o sintaxis común. Por ejemplo, en el sistema operativo Windows, las operaciones del mouse, como hacer clic, hacer doble clic y arrastrar, se definen claramente (Microsoft, 1999). Sin embargo, su extensión al funcionamiento de mapas web no suele estar garantizada.

Un mapa web es un SIG simplificado para usuarios finales no expertos. Las tareas que realiza un usuario final en un mapa web suelen ser más sencillas que las que realiza un experto en un SIG general. Van Elzakker (2001) propuso modos de usar mapas web como: explorar, analizar, sintetizar y presentar. Sin embargo, la mayoría de las funciones de procesamiento, análisis y creación de datos no están disponibles para mapas web, porque la función principal de los mapas web es presentar información espacial. Solo algunas funciones básicas, como el zoom y la panorámica, están disponibles para que los usuarios naveguen por el contenido de dichos mapas web.

En el informe, las Directrices para las mejores prácticas en la interfaz de usuario para SIG, el zoom y la panorámica se toman como funciones operativas básicas para la visualización de datos en SIG. El zoom se define como "el proceso de ampliar o reducir la escala de un mapa o imagen que se muestra en el monitor". La panorámica se define como “el proceso de cambiar la posición en la que se muestra la vista, sin modificar la escala” (Comisión Europea, 1998, p. 76). Los diferentes modos de zoom son los siguientes: (a) centro original: la nueva reproducción se centra en la misma ubicación que la anterior (b) volver a centrar: la nueva reproducción se centra en el punto seleccionado por el usuario (c) por marquesina : el usuario puede ampliar una subregión seleccionando las esquinas opuestas del rectángulo que abarca el área de interés y (d) por número: el usuario puede asignar la escala exacta escribiendo el denominador de escala. Los diferentes modos de panorámica son los siguientes: (a) mediante movimientos discretos del punto de vista utilizando teclas de acceso rápido o botones, (b) continuo a través de barras de desplazamiento tradicionales y (c) mediante el arrastre del cursor. Sin embargo, no todos los modos de funcionamiento de las funciones están disponibles para todos los mapas web, probablemente debido a razones técnicas o económicas.

Como escribieron Harrower & amp Sheesley (2005), aunque millones de usuarios de mapas se desplazan y hacen zoom todos los días, se han realizado pocos estudios para comprender cómo se debe diseñar el barrido y el zoom para mejorar la usabilidad de los mapas web. Por lo tanto, propusieron un marco conceptual para evaluar tanto la funcionalidad como la eficiencia de las funciones de panorámica / zoom. La conclusión es que ningún método único de panorámica o zoom es tan eficaz como eficaz. Un diseño de panorámica / zoom es mejor solo para usuarios y tareas particulares.

Los elementos de usabilidad propuestos por Nelson (1993) se utilizaron como criterios de usabilidad en este estudio. Son (a) eficiencia, (b) capacidad de aprendizaje, (c) memorización, (d) tasa de error y (e) satisfacción. Al considerar la interfaz del mapa web para la eficiencia de uso, la ley de Fitts se puede utilizar como una guía básica para diseñar una interfaz para lidiar con factores de tiempo y distancia. La ley de Fitts modela la relación entre el tiempo de movimiento, la distancia y la precisión para las personas involucradas en movimientos rápidos dirigidos (Soukoreff & amp MacKenzie, 2004). Es un modelo de movimiento humano, que predice el tiempo necesario para moverse rápidamente desde una posición inicial a un área objetivo final en función de la distancia al objetivo y el tamaño del objetivo (Fitts, 1954). Se puede aplicar tanto en el mundo físico como en ordenadores.

Según la ley de Fitts, el movimiento será más rápido cuando solo se necesite una distancia corta para manipular el mouse para completar las operaciones de una función. Por lo tanto, en teoría, todos los controles deben acercarse entre sí para lograr una mayor eficiencia. En un mapa web, por ejemplo, todos los botones de panorámica para diferentes direcciones deben juntarse para operaciones de panorámica rápidas. Del mismo modo, el zoom con el centro del mapa original se puede usar una y otra vez rápidamente, porque no es necesario mover el mouse.

Al considerar la interfaz de mapa web para el aprendizaje, es natural organizar los controles de acuerdo con las direcciones de las funciones correspondientes. Por ejemplo, los botones de panorámica se colocan en las posiciones relacionadas espacialmente de acuerdo con las direcciones de panorámica. Norman (1988) ha explicado el principio del mapeo. No está directamente relacionado con la cartografía o el diseño de mapas. El principio aborda la relación entre dos cosas, como los controles y sus movimientos y los resultados en el mundo. Si el mapeo es natural (es decir, visible, estrechamente relacionado con el resultado deseado y proporciona retroalimentación inmediata), es más fácil de aprender y recordar.Siguiendo el principio del mapeo, un diseñador puede usar una analogía espacial. Por ejemplo, para mover un objeto hacia arriba, mover el control hacia arriba y para controlar una matriz de objetos, organice los controles en el mismo patrón que los objetos.

En un contexto de mapa web, es natural colocar los botones de panorámica en las posiciones relacionadas espacialmente correspondientes a las direcciones de las funciones de panorámica. Sin embargo, ¿los usuarios conocen el significado exacto de las funciones que asignó el diseñador? Cuando se hace clic en un botón de panorámica, ¿el usuario mueve el marco (o la ventana) alrededor del mapa o del mapa en sí? Aunque algunos pueden argumentar que esto podría aprenderse fácilmente mediante prueba y error, según Norman (1988), se forman diferentes modelos conceptuales durante el proceso que pueden inducir a error a los usuarios a pensar que están moviendo el mapa en sí, aunque el diseñador tenía la intención de que los usuarios movieran el marco.

Mantener los botones de acuerdo con las mismas direcciones que las de las funciones no es suficiente para proporcionar pistas sobre el modelo conceptual pretendido. Se puede encontrar una solución en muchos mapas web, que consiste en distribuir los botones de panorámica en el margen del marco correspondiente. Puede ayudar a los usuarios a formar el modelo conceptual de panorámica moviendo el marco del mapa. Otra solución es utilizar una función de movimiento con un icono de mano como función de desplazamiento (Comisión Europea, 1998). Sugiere a los usuarios que pueden mover el mapa arrastrándolo. Los usuarios pueden formar el modelo conceptual de panorámica moviendo el mapa en sí. Hacer zoom o volver a centrar es también un ejemplo que muestra el modelo conceptual alternativo de panorámica. Con un icono de lupa como botón y el cursor de operación, cambia la escala y el centro del mapa simultáneamente. Usando la metáfora de la lupa, es natural aprender el modelo conceptual de panorámica haciendo clic en un nuevo centro.

El diseño de una interfaz de mapa web es un compromiso entre eficiencia y capacidad de aprendizaje. En el ejemplo de zoom / panorámica, la ley de Fitts proporciona la comprensión fundamental sobre la eficiencia del diseño y el uso de las interfaces de mapas web. El principio de mapeo y modelo conceptual de Norman es una buena guía para diseñar interfaces que sean más fáciles de aprender y recordar. Sin embargo, el uso de botones más grandes y más cercanos no siempre puede resultar compatible con el mapeo natural. En muchas aplicaciones, los principios terminan en conflicto entre sí. Luego, los diseñadores deben encontrar una solución adecuada para resolver el conflicto.

Además de mejorar el rendimiento de la operación en pantallas de computadora, las interfaces de mapas web también deberían ayudar a las personas a desarrollar conocimientos de orientación. Aunque la cognición espacial opera de manera diferente en el espacio manipulable (pequeña escala) y en el espacio geográfico (gran escala), las personas pueden interactuar con GIS o mapas como si el espacio geográfico fuera manipulable (Mark, 1995). El conocimiento de la señalización se desarrolla de pequeña a gran escala y, como se ha señalado en gran parte de la literatura, se desarrolla desde un punto de referencia a una ruta entre puntos de referencia y una relación espacial holística (Siegel & amp White, 1975). Siguiendo buenos conceptos de diseño, el modelo conceptual de operación debe coincidir con el espacio físico que manipulan los usuarios. La interfaz de los mapas web puede proporcionar un contexto u objetos manipulables para usar en el desarrollo de conocimientos de orientación para espacios más grandes. Por ejemplo, no solo los mapas, sino la propia interfaz, pueden ser un mundo en miniatura manipulable que los usuarios pueden tocar, arrastrar, rotar y abrir. La cognición de la escala, la distancia y la dirección se puede adquirir a partir de pantallas de computadora como desde el espacio geográfico.

Estudio de caso sobre la interfaz de operación del mapa

Los sitios de mapas web existentes se encontraron a través de los principales motores de búsqueda locales e internacionales (Yahoo! Taiwán y Google) utilizando palabras clave, como mapa web, mapa electrónico, mapa digital y mapa. Se seleccionaron mapas web con altas calificaciones de enlaces de página para investigar su interfaz. Para diversificar los tipos de mapas web en esta investigación, se excluyeron los mapas web con interfaces similares. El proceso de selección fue el siguiente: (a) agrupar mapas web con interfaces similares (incluidas funciones y diseño) y (b) excluir aquellos mapas web dentro del mismo grupo que usan la misma tecnología y tienen funciones y diseño muy similares. Al final, se seleccionaron 10 mapas web, 5 de Taiwán y 5 de EE. UU. O de todo el mundo, como se muestra en la Tabla 1.

Cuadro 1. Mapas web investigados

Análisis de las funciones de operación del mapa

Los investigadores probaron las funciones de operación del mapa para los 10 sitios seleccionados con el enfoque principal en las operaciones básicas del mapa, como el zoom y la panorámica. El procedimiento utilizado fue el siguiente: (a) buscar los mismos lugares (ciudad de Taipei para mapas de Taiwán, Manhattan, Nueva York para mapas mundiales) en los 10 mapas web (b) hacer clic en los botones de operación del mapa para navegar por el área y aprender los métodos de uso y (c) registrar las funciones disponibles, los métodos de uso y el icono y el diseño del diseño. Todas las funciones se recopilaron y clasificaron como se muestra en las Tablas 2a y 2b. En las tablas, la función predeterminada es aquella que podría usarse en un mapa haciendo clic o arrastrando sin tener que cambiar de modo primero. La función continua es aquella que podría funcionar repetidamente sin cambios adicionales.

Cuadro 2a. Funciones de zoom de la interfaz de operación del mapa web

Cuadro 2b. Funciones panorámicas de la interfaz de operación del mapa web

Con un diseño de zoom central original, el centro del mapa permanece igual que antes de un zoom, mientras que un diseño de zoom centrado utiliza un punto seleccionado por el usuario como su nuevo centro para volver a encuadrar la sección ampliada. En otras palabras, en un diseño de zoom central original, el mapa reacciona directamente tan pronto como se hace clic en el botón de zoom; sin embargo, en un diseño de zoom de volver a centrar, se requiere un clic adicional en el punto central deseado en el mapa después de hacer clic en el botón de zoom.

La ampliación mediante recuadro se utiliza para seleccionar un área rectangular en el mapa, momento en el que el mapa cambia su escala para ajustar el área al marco. El zoom por escala fija generalmente proporciona una escala lineal con algunos pasos fijos. Los usuarios pueden seleccionar aleatoriamente una escala o cambiar un paso hacia arriba o hacia abajo cada vez.

La función de panorámica se puede activar haciendo clic en uno de los botones direccionales de panorámica. La mayoría de los mapas web proporcionan botones de panorámica de 8 direcciones, que pueden agruparse o distribuirse alrededor del marco del mapa (consulte la Figura 1). Volver a centrar la panorámica cambia el centro del mapa con un solo clic. Esta función no es tan obvia, porque carece de un botón de función o una pista del cursor con un icono. Pero el movimiento de re-centrado y su modelo conceptual son fáciles de entender por ensayo y error.

Mover arrastrando mueve el mapa arrastrándolo con el mouse, generalmente con un ícono de mano y / o un cursor. No solo es una forma muy intuitiva de manipular mapas, sino que también es compatible con la mayoría de las demás operaciones de mapas, lo que facilita a los diseñadores el uso de esta función con otras. Por esta razón, muchos mapas web la establecen como función predeterminada.

Figura 1. Modos de los botones de panorámica de 8 direcciones: (a) agrupados y (b) distribuidos.

Análisis de combinaciones de funciones

Se encontró que se usaban varias combinaciones de funciones en las interfaces. Algunas funciones se utilizan de forma independiente. Por ejemplo, la función de movimiento (arrastrando el mapa) es compatible con dos modos principales de zoom, volver a centrar y centrar original. Algunas funciones, como acercar y alejar, deben emparejarse.

Dado que algunas funciones comparten la misma operación del mouse, el usuario debe usar primero un control para seleccionar la función. Por ejemplo, hacer zoom con un recuadro y moverlo arrastrando utiliza la misma operación del ratón. El usuario debe seleccionar primero la función adecuada.

Algunas funciones para el mismo propósito funcionan con modos de operación exclusivos. Por ejemplo, los diseñadores deben elegir uno de los dos modos de zoom. Los dos modos de operación se diferencian como centro original frente a re-centro, pero estos 2 modos podrían compartir exactamente la misma forma en sus diseños.

Algunas funciones se pueden organizar en varios estilos. Por ejemplo, los 8 botones de panorámica direccional se pueden agrupar o distribuir alrededor del marco del mapa. Aunque los dos estilos tienen la misma función, dan como resultado diferentes mapeos cognitivos (ver Figura 1).

Muchos factores de diseño de la interfaz afectan la usabilidad de los mapas web. Por ejemplo, la función de movimiento, que se lleva a cabo arrastrando el mapa, es compatible con la mayoría de las demás funciones. Por tanto, es razonable adoptarla como función predeterminada. Es por eso que la función de movimiento no se probó en las siguientes tareas. En esta investigación, se seleccionaron 2 factores de los modos de operación como variables independientes: (a) centro de zoom: centro original vs. re-centro, y (b) disposición de los botones de panorámica: agrupados vs. distribuidos. Los 2 factores se probaron de forma independiente para evaluar la usabilidad general. Las variables dependientes son la usabilidad medida por el desempeño del usuario y la evaluación subjetiva.

Se desarrollaron mapas web simulados para diferentes combinaciones de las principales variables. Luego, se probaron mapas web simulados de los modos de operación identificados (variables independientes) para determinar el rendimiento de la operación (variables dependientes) de las tareas. Se diseñaron 3 tareas para evaluar la usabilidad de un mapa web en la adquisición de los 3 tipos de conocimiento espacial, es decir, puntos de referencia, ruta y conocimiento de la encuesta. La Tarea 1 prueba el tiempo requerido para identificar la ubicación de un punto de referencia en un mapa web y es la prueba básica para el elemento de eficiencia de la usabilidad. Las tareas 2 y 3 examinan los efectos en el conocimiento espacial después de las operaciones de mapa y son para probar el elemento de usabilidad de memorabilidad.

Hubo 96 participantes, 48 ​​hombres y 48 mujeres, que participaron en el experimento. Todos los participantes eran estudiantes universitarios (pregrado y posgrado) de la universidad de los autores con una distribución por edades como se muestra en la Tabla 3. La mayoría de ellos ha tenido alguna experiencia en el uso de mapas web (ver Tabla 4), pero ninguno tenía experiencia en el diseño de los mismos. .

Tabla 3. Edad de los participantes

Cuadro 4. Experiencia de los participantes en el mapa web

A partir de las 2 variables de los modos de operación, (a) centro de zoom: centro original vs. re-centro y (b) diseño del botón de panorámica: agrupados vs. distribuidos, se desarrollaron 4 interfaces de mapa web simulado (ver Tabla 5). Por ejemplo, la Interfaz 1 consta de un zoom central original con botones de panorámica agrupados. Mientras que los diferentes diseños de los botones de panorámica son evidentes (consulte la Figura 2), las interfaces con diferentes funciones del centro de zoom comparten la misma forma. Los usuarios solo pueden diferenciarlos usándolos.

Tabla 5. Interfaces del mapa web simulado

Las interfaces del mapa web simulado se crearon con una herramienta de creación de prototipos de interfaz: Macromedia Flash (consulte la Figura 2). Se utilizó el mismo mapa ficticio en todos los mapas web simulados, pero se cambió el nombre de las etiquetas de lugar para cada uno. El mapa cubría un área de 650 × 530 píxeles y la interfaz simulada cubría un área de 960 × 700 píxeles. Los iconos se diseñaron con un tamaño de 52 × 52 píxeles (consulte la Figura 3). Los iconos que representan puntos de referencia en el mapa para las Tareas 2 y 3 fueron diseñados por los investigadores con un tamaño de 32 × 32 píxeles (ver Figura 4). Las fuentes se establecieron en Dynafont HeiLight 20 puntos. El color de fondo del área de la interfaz se estableció en gris (#CCCCCC) y gris claro (# E1E9F8). Debido a las diferencias culturales, es posible que algunos iconos no sean familiares para los usuarios de todo el mundo. Por ejemplo, el icono que se usa para representar una tienda de regalos se parece a un árbol de Navidad. Había dos iconos, la estación de tren y la gasolinera, que adoptaron los logotipos de dos importantes empresas propiedad del gobierno de Taiwán.

Las interfaces simuladas pueden registrar los nombres y la hora con eventos, las coordenadas del movimiento del marco del mapa y la escala de zoom a medida que los usuarios operaban el mapa. El mapa fue diseñado con contenido que los participantes no estaban familiarizados. El mapa se basa en un mapa real de la ciudad de Taichung, pero los nombres de los lugares y las calles se cambiaron por otros aleatorios de otras ciudades. El diseño es similar al de muchas ciudades de Taiwán con una estación de tren principal ubicada en el centro de la ciudad y carreteras que forman una red radial alrededor de la estación de tren. Aunque algunos participantes estaban familiarizados con la ciudad, los lugares de destino elegidos fueron los comunes que se podían encontrar en otras ciudades, como oficinas de correos, escuelas y hospitales.

El experimento se ejecutó en una computadora Intel Pentium 4 de 2.4G Hz con 512Mb de RAM. La pantalla LCD de 17 pulgadas se configuró en una resolución de 1280 × 1024 píxeles. El dispositivo de entrada era un mouse estándar de Logitech de 3 botones. Todo el software experimental se ejecutó con el sistema operativo Windows XP. El experimento se llevó a cabo en un laboratorio de computación (DC327) que estaba equipado con suficiente iluminación y aire acondicionado.

Figura 2. Interfaces de mapa web simuladas: (a) Botones de panorámica agrupados (interfaces 1 y 3) y (b) Botones de panorámica distribuidos (interfaces 2 y 4).

Figura 3. Iconos de zoom en interfaces de mapas web simulados: (a) Zoom-in y (b) Zoom-out.

Figura 4. Iconos que representan puntos de referencia en el mapa para las tareas 2 y 3.

Tarea 1: Búsqueda de puntos de referencia

El experimento es un diseño intra-sujeto. Todos los participantes probaron 4 interfaces. Los mapas de las 4 interfaces compartían el mismo diseño de ubicación de puntos. El orden de las interfaces de prueba varió entre los participantes para contrarrestar el efecto de la práctica y / o la fatiga.

Había 5 puntos rojos (etiquetados del punto A al E) en diferentes ubicaciones que actuaban como objetivos de la tarea en cada interfaz. Las tareas involucraban el uso de interfaces simuladas para encontrar los 5 puntos y escribir los códigos asociados con ellos. Los puntos rojos aparecieron uno a la vez para que los participantes los encontraran. El orden de búsqueda es fijo, desde el punto A al E, para cada participante. Para evitar que los participantes pierdan alguno de los puntos, el punto de búsqueda es visible en todas las escalas de zoom. Solo se puede hacer clic en los puntos cuando los participantes están lo suficientemente cerca para ver los códigos numéricos adjuntos.

Se recopilaron los datos del desempeño de la operación, como el tiempo requerido para encontrar cada objetivo, el tiempo de cada paso, el número de pasos en el uso de la función y la exactitud de la lectura del código. También se recopilaron los datos del estado de la interfaz, como los movimientos del centro del marco del mapa y las escalas de zoom.

Después de cada prueba de una interfaz diferente para la Tarea 1, se pidió a cada participante que completara un cuestionario como evaluación subjetiva del uso de la interfaz. El cuestionario fue diseñado por los investigadores para evaluar la parte de capacidad de aprendizaje y satisfacción de la usabilidad. El objetivo principal del cuestionario era determinar la cognición y la satisfacción del usuario, los cuales no son tan explícitamente medibles durante las pruebas de interfaz. El cuestionario se completó después de completar la Tarea 1. Para la Tarea 1, los participantes utilizaron las 4 interfaces y se utilizó la escala Likert para obtener los datos. La evaluación subjetiva se calificó de 1 a 5, con 1 para muy en desacuerdo y 5 para muy de acuerdo. Las afirmaciones del cuestionario se enumeran a continuación:

  1. Los iconos representan claramente la función. [capacidad de aprendizaje]
  2. La interfaz es útil para localizar objetivos. [capacidad de aprendizaje]
  3. Las direcciones panorámicas del mapa coinciden con su cognición. [capacidad de aprendizaje]
  4. La función de zoom es fácil de usar. [capacidad de aprendizaje]
  5. Está satisfecho con la interfaz. [satisfacción]

Para evitar el efecto de la práctica, se utilizó un diseño entre sujetos para las Tareas 2 y 3. Mediante el método de diseño de bloques al azar, los participantes fueron asignados al azar a 4 grupos para probar las 4 interfaces. Cada participante probó solo una interfaz.

El mapa web simulado mostró primero una ruta desde una estación de tren hasta una escuela con varios iconos de puntos de referencia distribuidos por el mapa. Después de 1 minuto, la ruta y los íconos desaparecen, y todos los íconos se transforman en puntos azules ubicados en las posiciones originales. Los participantes tuvieron que operar la interfaz para elegir los 5 puntos de referencia ubicados en la ruta haciendo clic en los puntos azules correctos de la memoria, y leer y escribir los códigos adjuntos. No era necesario seguir el orden de los iconos de los puntos de referencia en la ruta. Para obligar a los participantes a utilizar pasos similares para operar las interfaces, solo se podía hacer clic en los puntos azules cuando el mapa se agrandaba a la escala más grande. Después de hacer clic en un punto, el código aparecería debajo del punto.

Los datos del desempeño de la operación se recopilaron como en la Tarea 1. Los errores se contaron solo cuando los participantes hicieron clic en puntos que no estaban en la ruta. Los códigos escritos por los participantes no se tomarían como criterio para la tasa de error. Es un diseño para obligar a los participantes a utilizar pasos similares para operar las interfaces.

Tarea 3: Memorización del entorno espacial

El mapa web simulado mostró el entorno alrededor de una estación de tren. Los participantes pudieron navegar por el área e intentar memorizar las ubicaciones de los íconos emblemáticos en el área operando la interfaz durante 3 minutos. Los iconos de los puntos de referencia desaparecerían de su ubicación original y volverían a aparecer junto al mapa. En este punto, los participantes tuvieron que arrastrar los íconos a sus ubicaciones originales en el mapa operando la interfaz. Para obligar a los participantes a utilizar pasos similares para operar las interfaces, los íconos solo se pueden arrastrar cuando el mapa se amplía a la escala más grande.

Los datos del desempeño de la operación se recopilaron como en la Tarea 1. Los errores se contaron como la cantidad de veces que los participantes extraviaron los íconos.

Análisis del rendimiento del usuario

Tarea 1: búsqueda de puntos de referencia

La Tabla 6 muestra el desempeño de los usuarios del tiempo total utilizado para localizar objetivos. Parece que un diseño de zoom central original es más eficiente que un diseño de zoom centrado nuevamente y que un diseño de botón agrupado es más eficiente que un diseño de botón distribuido. Son necesarias más pruebas estadísticas para verificar las hipótesis.

Tabla 6. Rendimiento del usuario de la Tarea 1 en el tiempo

Para determinar si existen diferencias significativas en el tiempo medio entre las combinaciones de los 2 factores del centro del zoom y la disposición del botón de panorámica, se utilizó un ANOVA bidireccional de medidas repetidas (ver Tabla 7). Usando un nivel de significancia de .05, el efecto de la interacción no fue significativo (p = .30 & gt .05). Es decir, los 2 factores son independientes entre sí. Al probar el efecto principal de los factores, existe una diferencia significativa entre el zoom de centro original y el de volver a centrar (p = .02 & lt .05). Es decir, un diseño de zoom central original debería ser más eficiente que un diseño de zoom centrado nuevamente. No hay una diferencia significativa entre los botones agrupados y distribuidos (p = .14 & gt .05). Por lo tanto, un diseño de botón agrupado es similar a un diseño de botón distribuido en cuanto al rendimiento.

Tabla 7. ANOVA bidireccional de la Tarea 1 del desempeño del usuario en el tiempo

Para comprender qué diseño del botón de panorámica tiene más efecto en la diferencia entre un diseño de zoom central original y un diseño de zoom centrado nuevamente, se compararon los modos de zoom con el mismo diseño de botón de panorámica. Se utilizó una prueba t pareada con un nivel de significancia de 0.05 (ver Tabla 8). Hubo una diferencia significativa entre la Interfaz 1 y la Interfaz 3 (p = .02 & lt .05). Es decir, ambos con botones de panorámica agrupados, un diseño de zoom central original es más eficiente que un diseño de zoom centrado nuevamente.

Tabla 8. Prueba t pareada de la Tarea 1 del rendimiento del usuario en el tiempo

La Tabla 9 muestra el desempeño del usuario del tiempo total utilizado en la memorización de rutas. Parece que un diseño de zoom central original es más eficiente que un diseño de zoom centrado nuevamente y que un diseño de botón agrupado es más eficiente que un diseño de botón distribuido en rendimiento.Son necesarias más pruebas estadísticas para verificar las hipótesis.

Tabla 9. Rendimiento del usuario de la Tarea 2 en el tiempo

Para determinar si existen diferencias significativas en el tiempo medio entre las combinaciones de los 2 factores del centro del zoom y la disposición del botón de panorámica, se utilizó un ANOVA de dos vías (ver Tabla 10). Usando un nivel de significancia de .05, el efecto de la interacción no fue significativo (p = .92 & gt .05). Es decir, los 2 factores son independientes entre sí. Al probar el efecto principal de los factores, no hubo diferencia significativa entre el centro original y el zoom centrado nuevamente (p = .33 & gt .05). Un diseño de zoom central original es similar a un diseño de zoom centrado en rendimiento. No hay una diferencia significativa entre los botones agrupados y distribuidos (p = .90 & gt .05). Por lo tanto, un diseño de botón agrupado es similar a un diseño de botón distribuido en cuanto al rendimiento.

Tabla 10. ANOVA bidireccional de la tarea 2 del rendimiento del usuario en el tiempo

Tarea 3: Memorización del entorno espacial

La Tabla 11 muestra el desempeño del usuario del tiempo total utilizado en la memorización del entorno espacial. Parece que un diseño de zoom de re-centrado es más eficiente que un diseño de zoom central original en rendimiento y que un diseño de botón distribuido es más eficiente que un diseño de botón agrupado en rendimiento. Se necesitan más pruebas estadísticas para verificar las hipótesis.

Tabla 11. Rendimiento del usuario de la Tarea 3 en el tiempo

Para determinar si existen diferencias significativas en el tiempo medio entre las combinaciones de los 2 factores del centro del zoom y la disposición del botón de panorámica, se utilizó un ANOVA de dos vías (ver Tabla 12). Usando un nivel de significancia de .05, el efecto de la interacción no fue significativo (p = .43 & gt .05). Es decir, los 2 factores son independientes entre sí. Al probar el efecto principal de los factores, no hubo diferencia significativa entre el centro original y el zoom centrado nuevamente (p = .69 & gt .05). Un diseño de zoom central original es similar a un diseño de zoom centrado en rendimiento. No hubo diferencias significativas entre el diseño de botones agrupados y distribuidos (p = .69 & gt .05). Por lo tanto, un diseño de botón distribuido es similar a un diseño de botón agrupado en rendimiento.

Tabla 12. ANOVA bidireccional de la tarea 3 del rendimiento del usuario en el tiempo

La Tarea 1 es una prueba simple de búsqueda de objetivos. El objetivo principal es obtener datos sobre la eficiencia. Casi todos los participantes terminaron la tarea sin errores. Se realizó un análisis de los errores del usuario para las Tareas 2 y 3.

Cuando los participantes hacen clic en un punto de referencia ubicado fuera de la ruta, se cuenta como un error. La Tabla 13 muestra los errores del usuario en la memorización de rutas. Parece que un diseño de zoom central original es mejor que un diseño de zoom centrado nuevamente y que un diseño de botón distribuido es mejor que un diseño de botón agrupado. Son necesarias más pruebas estadísticas para verificar las hipótesis.

Tabla 13. Errores de usuario de la Tarea 2

Para determinar si existen diferencias significativas en los errores entre las combinaciones de los 2 factores del centro del zoom y la disposición del botón de panorámica, se utilizó un ANOVA de dos vías (ver Tabla 14). Usando un nivel de significancia de .05, el efecto de la interacción no fue significativo (p = .70 & gt .05). Es decir, los 2 factores son independientes entre sí. Al probar el efecto principal de los factores, no hubo diferencia significativa entre el centro original y el zoom centrado nuevamente (p = .70 & gt .05). Un diseño de zoom central original era similar a un diseño de zoom centrado nuevamente en los errores del usuario. No hubo diferencias significativas entre los botones agrupados y distribuidos (p = .11 & gt .05). Por lo tanto, un diseño de botón distribuido es similar a un diseño de botón agrupado en errores de usuario.

Tabla 14. Tarea 2 ANOVA bidireccional de errores de usuario

Tarea 3: Memorización del entorno espacial

La Tabla 15 muestra los errores del usuario en la memorización del entorno espacial. Parece que un diseño de zoom centrado nuevamente es mejor que un diseño de zoom central original y que un diseño de botón distribuido es mejor que un diseño de botón agrupado. Son necesarias más pruebas estadísticas para verificar las hipótesis.

Tabla 15. Errores de usuario de la Tarea 3

Para determinar si existen diferencias significativas en los errores entre las combinaciones de los 2 factores del centro del zoom y la disposición del botón de panorámica, se utilizó un ANOVA de dos vías (ver Tabla 16). Usando un nivel de significancia de .05, el efecto de la interacción no fue significativo (p = .79 & gt .05). Es decir, los 2 factores son independientes entre sí. Al probar el efecto principal de los factores, no hubo diferencia significativa entre el centro original y el zoom centrado nuevamente (p = .35 & gt .05). Un diseño de zoom central original es similar a un diseño de zoom centrado nuevamente en los errores del usuario. No hubo diferencia significativa entre los botones agrupados y distribuidos (p = .79 & gt .05). Por lo tanto, un diseño de botón distribuido es similar a un diseño de botón agrupado en errores de usuario.

Tabla 16. Tarea 3 ANOVA bidireccional de errores de usuario

Análisis de la evaluación subjetiva

Las respuestas a las 5 afirmaciones del cuestionario de evaluación subjetiva se calificaron de 1 a 5. Cuanto mayor sea la calificación, más preferida será la interfaz. Para determinar si existen diferencias en la evaluación subjetiva entre la combinación de los 2 factores del centro del zoom y el diseño del botón de panorámica, se utilizó un ANOVA bidireccional de medidas repetidas (ver Tabla 17). Usando un nivel de significancia de .05, el efecto de la interacción no fue significativo (p & gt .05). Es decir, los 2 factores son independientes entre sí. Solo para las preguntas 3 y 5 hubo una diferencia significativa entre los diseños de zoom.

Tabla 17. Valores p del ANOVA bidireccional de evaluación subjetiva

Comparando el efecto principal de los factores (ver Tablas 18 y 19), es evidente que se prefiere un diseño de zoom central original a un diseño de zoom de centro de nuevo en el diseño de iconos (Pregunta 1), y se prefiere un diseño de zoom de centro de nuevo a un diseño de zoom central original en su combinación para las direcciones panorámicas del movimiento del mapa real y la cognición mental (Pregunta 3).

Cuadro 18. Puntuación de la pregunta 1 del cuestionario de evaluación subjetiva

Cuadro 19. Puntuación de la pregunta 3 del cuestionario de evaluación subjetiva

Los resultados de este experimento muestran que: 1) para las operaciones de zoom, de acuerdo con el rendimiento en el tiempo, un diseño de zoom central original es mejor que un diseño de zoom centrado nuevamente 2) los participantes pensaron que el zoom central original coincide con el significado del icono de zoom mejor que volver a centrar el zoom y 3) los participantes pensaron que volver a centrar el zoom es mejor que volver a centrar el zoom en la compatibilidad de las direcciones de movimiento entre el mapa y la cognición mental del usuario.

Esta investigación evaluó las funciones comunes en las interfaces de mapas web, como zoom y pan. Los resultados muestran que un diseño de zoom central original es más eficiente que un diseño de zoom centrado nuevamente, pero la evaluación subjetiva no está de acuerdo con los resultados anteriores. En particular, no hay una diferencia significativa entre las 4 interfaces en términos de satisfacción holística (Pregunta 5).

En el análisis de la evaluación subjetiva, solo las preguntas 1 y 3 mostraron diferencias significativas entre los modos de zoom. Los participantes pensaron que el zoom central original coincidía con el significado del icono de zoom (una lupa) mejor que el zoom de volver a centrar. Es posible que los usuarios puedan obtener comentarios inmediatos del cambio de escala del mapa mientras intentan hacer clic en el icono del zoom central original. Sin embargo, en el caso de volver a centrar el zoom, el método de uso no es tan intuitivo con solo ver el icono en sí. La única respuesta es el cursor que cambia a la forma de una mano.

Los participantes también pensaron que volver a centrar el zoom era mejor que el zoom del centro original en la compatibilidad de las direcciones de movimiento entre el mapa y la cognición mental del usuario. Es posible que el zoom de re-centrado incluya una función de panorámica de re-centrado, enfatizando cómo sentirse y estar familiarizado con la relación entre la operación y la dirección de panorámica.

Al usar los botones de panorámica, los participantes sin experiencia pueden suponer que deben mover el mapa, pero no el marco. Podría resultar en una confusión cognitiva de direcciones. Esto se debe a que en la mayoría de los mapas web, el modelo conceptual de panorámica es mover el marco virtualmente y luego el mapa cambia a la otra dirección. Una posible solución es adoptar un diseño con botones de panorámica distribuidos. Con botones distribuidos cerca del margen del marco, lleva un indicio de movimiento del marco que puede ayudar a los usuarios a comprender el modelo conceptual previsto. Pero la distancia entre los botones distribuidos será mayor que la de los botones de panorámica agrupados. Según la ley de Fitts, cuanto mayor es la distancia, mayor es el tiempo para moverse a una posición específica. Por lo tanto, puede cancelar el beneficio de los botones de panorámica distribuidos para los usuarios.

Nuestra investigación muestra que el diseño de zoom central original es más eficiente que un diseño de zoom centrado nuevamente. Al intentar comparar los modos de zoom con el mismo diseño del botón de panorámica, se descubrió que con los botones de panorámica agrupados, un diseño de zoom central original es más eficiente que un diseño de zoom centrado nuevamente. Pero con los botones de panorámica distribuidos, su rendimiento es similar. Es decir, la diferencia significativa entre los modos de zoom proviene principalmente de aquellos con botones de panorámica agrupados.

En términos de errores del usuario, no hay una diferencia significativa entre los modos de zoom o entre los diseños de los botones de panorámica. Es posible que los errores del usuario en tales tareas no estén estrechamente relacionados con los factores de interfaz investigados. Otros factores externos o internos, como el diseño de mapas simulados, el número y la ubicación de los puntos de referencia o las diferencias individuales, pueden haber influido en el rendimiento del usuario en los experimentos.

Sobre el muestreo de participantes, los estudiantes universitarios pueden no representar a la población general exactamente para su edad y experiencia, especialmente la experiencia en el uso de Internet. En esta investigación, preferimos investigar a los usuarios de Internet con cierta experiencia en mapas web. Se pensó que los estudiantes universitarios eran adecuados.

Los resultados de este experimento revelan cierta información sobre la usabilidad del diseño de la interfaz de mapas web. En esta investigación se investigaron dos factores principales del diseño de la interfaz: los modos del centro de zoom y los diseños de los botones de panorámica. Mediante la realización de tareas en mapas web simulados, el rendimiento de los usuarios se midió en el tiempo y por errores. También se recogieron los datos de evaluación subjetiva de cada interfaz. A partir de los resultados, los principales hallazgos son los siguientes: (a) para las operaciones de zoom, un diseño de zoom central original es más eficiente que un diseño de zoom de centro de nuevo (b) se prefiere un diseño de zoom de centro original a un zoom de centro de nuevo diseño para que coincida con el significado del icono de zoom y (c) se prefiere un diseño de zoom de centro de nuevo a un diseño de zoom de centro original en la compatibilidad de direcciones de movimiento entre el mapa y la cognición mental del usuario.

Los resultados sugieren que el zoom del centro original es una mejor interfaz de operación para proporcionar búsquedas más rápidas. Pero volver a centrar el zoom podría proporcionar una forma intuitiva de hacer zoom, y una mejora y un estudio adicionales pueden mejorar el diseño de la interfaz de los mapas web.

A continuación, se presentan algunas sugerencias para mejorar el diseño de la interfaz del mapa web:

  1. Para ayudar a los usuarios a obtener el modelo conceptual de la panorámica como marco en movimiento, se podría enfatizar la imagen del marco.
  2. De acuerdo con la ley de Fitts, los botones de panorámica distribuidos se pueden extender a lo ancho o largo para facilitar el acceso, y la disposición de los botones se puede ajustar para distancias más cortas.
  3. Se puede mostrar el estado actual de la función en uso mediante el cambio de cursor o mensajes emergentes, especialmente para funciones continuas o predeterminadas.

A continuación se ofrecen sugerencias para un estudio más a fondo:

  1. La prueba de funciones podría ser más detallada. En esta investigación, la escala de zoom y panorámica se corrigió como ocurre con la mayoría de los mapas web actualmente. Se podría investigar el incremento de escala apropiado para mejorar el rendimiento y la experiencia del usuario.
  2. Mientras se probaron las interfaces, se registraron el tiempo, las coordenadas del mapa y las escalas del mapa en todos los eventos del mouse. Se puede adoptar un método de visualización para analizar los datos.

Este estudio fue patrocinado en parte con una subvención, NSC94-2213-E-224-014, del Consejo Nacional de Ciencias de Taiwán.


P. U. M. A.

Diálogo de detalles de propiedad. Carga el cuadro de diálogo Detalles de la propiedad. Esto proporciona información específica de la propiedad y acceso a información más detallada.

Crear mapa nuevo. Inicie el diálogo Mapper para especificar los parámetros del mapa y crear un nuevo mapa.

Administrador de temas. Inicie el cuadro de diálogo Administrador de temas para especificar los temas que se incluirán en la vista.

Crear nuevo plano de parcela. Cree un nuevo mapa de plano de parcela utilizando el lote de taxis seleccionado actualmente.

Elimine el gráfico del plano de la vista. Se utiliza después de producir un mapa de plano de trazado.

Informe de propiedad. Inicie Crystal Reports y genere un informe de propiedad.

Zoom al municipio / rango / sección. Inicia un cuadro de diálogo que permite al usuario seleccionar un municipio, un rango y una sección para mostrar.

Zoom a ciudad o comunidad. Hace zoom a una ciudad o comunidad que el usuario selecciona de una lista.

Agregar y / o quitar etiquetas. Agrega y / o quita etiquetas de los temas Taxlot, Zonificación, Caminos y Suelos (las etiquetas se agregan en el área que se muestra actualmente de la Vista).

Agregar contorno gráfico (Mayús + botón "clic" para eliminar los contornos existentes). Agrega un gráfico del contorno de un polígono seleccionado a la vista, o los elimina si la tecla Mayús está presionada mientras se hace clic en el botón.

Crea un círculo o cuadrado gráfico. Cree un círculo o cuadrado gráfico centrado en su punto o polígono seleccionado. A continuación, el gráfico se puede utilizar para seleccionar taxlots.

Realice un análisis de tema a tema. Seleccione un tema de polígono para analizar en relación con los taxlots seleccionados actualmente.

Etiquetas postales. Inicie las etiquetas de correo de Crystal Reports, sin eliminación de registros duplicados.

Etiquetas postales: eliminar duplicados. Inicie las etiquetas de correo de Crystal Reports y ejecute una rutina para eliminar los registros duplicados antes de crear las etiquetas.

Lista de correo. Inicie la lista de correo de Crystal Reports, generalmente utilizada para el mantenimiento de registros junto con las etiquetas de correo.

Busque la dirección. Use esto para localizar una dirección estimando su posición. No necesita ser exacto.

Herramienta de latitud / longitud. Localice o identifique la latitud y longitud de áreas específicas.

Ver mapa del evaluador. Haga clic en la vista para ver el mapa del evaluador correspondiente en Adobe Acrobat.

Spliner de texto. Seleccione el texto y luego use esta herramienta para "dividirlo" (coloque el texto en la línea que dibuje).

Herramienta de geocodificación inversa. Seleccione una ubicación cerca de una carretera y vea la dirección interpolada.

Herramientas PUMA: opciones de menú para interactuar con varios aspectos de PUMA

Planificación: duplica los botones de etiquetas de correo e incluye opciones de almacenamiento en búfer.

El cuadro de diálogo Información de propiedad proporciona acceso a una gran cantidad de información sobre una propiedad individual, así como la posibilidad de buscar otras propiedades.

Botones de búsqueda: La fila superior de botones proporciona al usuario diferentes formas de buscar en la base de datos una propiedad individual, ya sea por número de lote fiscal, nombre del propietario o dirección de la propiedad.

Pantalla de información: Debajo de los botones de búsqueda se encuentra el área para mostrar la información de la propiedad. Esta información es de las bases de datos del Tasador del Condado de Josephine. Estos datos están vinculados a la información geográfica (es decir, la extensión del área de cada lote de impuestos y su relación con otros conjuntos de datos) por el número de lote de impuestos.

Banderas de peligro: Debajo de estos botones, hay una serie de casillas de verificación para "marcar" las condiciones potencialmente limitantes de una propiedad. Estas casillas tendrán una marca de verificación si la condición existe en cualquier lugar de la propiedad. Por lo tanto, el hecho de que la casilla de "inundación" esté marcada no significa que habrá limitaciones en el desarrollo. Lo que sí significa es que será necesario un examen de la propiedad para determinar si la zona de inundación en la propiedad coincidirá con el área que se utilizará para el desarrollo. Las otras casillas de verificación funcionan de la misma manera, excepto por el indicador de "infracciones". Si hay una infracción actual en una propiedad, generalmente no se emitirán permisos hasta que se remedia la infracción.

Pantalla de información adicional: Se presenta información para permisos de ocupación en el hogar y dificultades médicas. Esta información proviene de una base de datos mantenida por el Departamento de Planificación. Las etiquetas aparecerán atenuadas si no se encuentra información sobre permisos en la base de datos

Botones de información: A continuación, hay una fila de botones para recuperar información más detallada sobre un lote de impuestos individual. Estos botones estarán desactivados (la etiqueta del botón estará atenuada y "hacer clic" en el botón no tendrá ningún efecto) si no hay información disponible. Por ejemplo, al ver una propiedad que no está desarrollada, el botón "mejoras" se desactivará.

Partes de la parcela total: La última información presentada en este cuadro de diálogo es la sección "parte de la parcela total". Se utiliza cuando un lote fiscal no es una parcela legal. Algunos taxlots existen únicamente para fines tributarios, pero no son una parcela, generalmente dos o más de estos taxlots juntos constituyen la parcela legal real. El cuadro combinado de la derecha (con el triángulo hacia abajo) enumerará los otros números de taxlot que componen la parcela. El botón etiquetado "Ver POTs" delineará todos los taxlots que componen la parcela en negro y rojo.

Bloqueo de zoom: Cuando se selecciona una nueva parcela, Puma hará zoom en la parcela seleccionada a una escala que sea apropiada para la parcela. Cuando la función Bloqueo de zoom está activada (marcada), el nivel de zoom permanece igual cuando se seleccionan nuevas parcelas y la vista está centrada en la parcela seleccionada. Esto es más útil cuando se navega a través de taxlots de forma interactiva, por lo que el usuario no se desorienta por muchos cambios de escala (es decir, nivel de zoom).

Cómo consultar el SIG utilizando el cuadro de diálogo Información de propiedad
Consultar la base de datos GIS es tan fácil como ingresar todo, o una parte, del número de mapa de un lote de impuestos. El usuario verá entonces los taxlot seleccionados resaltados y centrados en la pantalla.

Seleccionar un lote de impuestos
El cuadro de diálogo principal Información de la propiedad ofrece opciones de búsqueda, o se puede utilizar el elemento de menú "Buscar por Mapnum" en el menú "Planificación". Una sesión típica comenzará seleccionando un lote de impuestos de interés utilizando una de estas capacidades de búsqueda. Los números de taxlot son números de catorce dígitos, como 390505BC000103. Se compone de Township, Range, Section (todos los números de dos dígitos), subsección (dos dígitos alfanuméricos) y el número de taxlot (un número de seis dígitos). Nota: Como se muestra a continuación, Puma permitirá la entrada de números en lugar del código alfanumérico para 'Quarter & amp Quarter-quarter'. Por ejemplo, "23" puede usarse para "BC" o "40" para "D0".

El usuario puede ingresar el número de lote fiscal que sepa y un asterisco para la parte que no conoce. Entonces, si el usuario ingresó "390505 *", por ejemplo, se seleccionarían todos los lotes de impuestos en Township 39, Range 05, Section 05. Desde allí, el usuario puede refinar la selección utilizando la herramienta de selección estándar de ArcView.

El cuadro de diálogo Map Maker proporciona al usuario una serie de opciones para crear mapas. Estas opciones incluyen el tamaño y la orientación del mapa, así como el texto del título y la inclusión de un "mapa localizador" en su mapa. Una vez creado el mapa, se mostrará y al usuario se le presentarán opciones para cambiar la escala. La escala puede cambiarse hasta que el usuario esté satisfecho con la apariencia del mapa. El mapa puede modificarse una vez creado, solo le da al usuario un impulso inicial al formatear los bordes, la leyenda, la escala, la flecha del norte y la escala del mapa.

Tamaño de mapa: Las opciones de tamaño son tamaños de papel comunes. La mayoría de los usuarios solo usarán la opción 8.5 X 11, debido a las limitaciones de la impresora disponible. El tamaño se puede establecer en un tamaño de mapa predeterminado o directamente desde la impresora.

La orientación: Las opciones de orientación son Horizontal y Vertical. Vertical es el formato de impresora estándar. el mapa es más largo que ancho. La orientación horizontal hace girar el papel 90 grados, por lo que el mapa es más ancho que largo.

Título del mapa: El título del mapa tiene como valor predeterminado el número de taxlot del taxlot seleccionado más recientemente. Este texto se puede cambiar a cualquier título que se desee.

Mapa del localizador: El mapa localizador se encuentra en la esquina inferior derecha del mapa. Muestra un gráfico de la extensión del mapa sobre un fondo de las líneas PLSS para el condado de Josephine.

Escala del mapa: Una vez creado el mapa, se le presenta al usuario una lista de opciones para la escala del mapa. Las opciones son "conservar escala", "definido por el usuario" y muchas escalas predefinidas. La opción de conservar escala deja el mapa "como está". La opción definida por el usuario permite al usuario ingresar la escala deseada.

Notas: Si tiene la intención de mantener este mapa en su proyecto, debe cambiarle el nombre de "tmp" a otro nombre (Layout & gt & gtProperties luego escriba un nuevo nombre). Además, puede ser conveniente eliminar la función de "enlace en vivo" del marco de visualización (la parte del mapa que muestra las características geográficas). Esto permitirá al usuario continuar trabajando en PUMA sin cambiar el aspecto del mapa. Para eliminar el enlace en vivo del marco de visualización: 1) seleccione el marco de visualización (para que tenga "manijas" negras en sus cuatro esquinas) 2) abra el cuadro de diálogo de propiedades (Graphics & gt & gtproperties) 3) desmarque la casilla que está etiquetada "Live Link". De esta manera, el mapa se "congelará" y no cambiará mientras trabaja en la vista de PUMA.

El cuadro de diálogo Administrador de temas proporciona al usuario una interfaz sencilla para seleccionar qué temas se cargan en la vista. Simplemente & ampquotcheck "o & ampquotuncheck" la casilla junto a un tema para agregarlo o eliminarlo de la vista. Se pueden agregar o eliminar grupos de temas manteniendo presionada la tecla Shift mientras "marca" o "desmarca" una casilla. Los grupos se organizan juntos bajo títulos, como & ampquotDevelopment Overlays ". Los cambios se implementan cuando el botón & ampquotadd / delete Themes" está & ampquotclicked ". Esto permite al usuario tener solo los temas de interés enumerados en la tabla de contenido de la vista, Incrementando la productividad.

Buscar temas definidos por el usuario: Este botón abrirá un diálogo estándar & ampquotfind file "para que el usuario agregue temas no incluidos en PUMA.

Agregar / eliminar temas: Después de seleccionar los temas para agregar (marcando la casilla junto al tema) o para eliminar (desmarcando la casilla junto al tema) de la vista, haga clic en este botón para implementar sus cambios.

Trazar mapas de planos: Los mapas de Plot Plan se centran en un taxlot particular, por lo tanto, se debe seleccionar un taxlot para producir estos mapas. Estos mapas incluyen el nombre del propietario, la dirección del sitio de la propiedad e información de zonificación específica sobre el lote de impuestos. También se crea una "máscara" alrededor del lote de impuestos seleccionado. Esto oculta todas las funciones fuera del lote de impuestos. Estos mapas se utilizan generalmente como un mapa base para dibujar desarrollos propuestos en la propiedad. Una vez que se crea el mapa, al usuario se le presenta una lista de opciones para la escala del mapa. Las opciones son "conservar escala", "definido por el usuario" y muchas escalas predefinidas. La opción de conservar escala deja el mapa "como está". La opción definida por el usuario permite al usuario ingresar la escala deseada.

Eliminar gráfico de plano de trazado (máscara). Este botón aparece después de que se crea un plano de parcela. Una vez que el usuario haya terminado con el mapa del plano de la parcela. Este botón se usa para quitar la máscara que cubre la vista de PUMA. Después de hacer clic en el botón, el ícono vuelve al ícono del Plano de trazado.

Informes de propiedad. Los informes de propiedad permiten al usuario crear un documento de una página que describe un lote de impuestos. Esto incluirá la mayor parte de la información presentada en el cuadro de diálogo Información de la propiedad, así como las mejoras y la latitud y longitud del centro del lote de taxis. Este informe requiere Crystal Reports, que se incluye en el CD de instalación de ArcView.

Zoom al municipio - Alcance - Sección. Este botón abrirá un cuadro de diálogo que permite al usuario seleccionar un municipio, rango y, opcionalmente, un número de sección para "hacer zoom". Si solo se seleccionan un municipio y un rango, la vista de PUMA se volverá a dibujar para mostrar este área de 36 millas cuadradas. Si también se selecciona un número de sección, se mostrará el área de 1 milla cuadrada de esa sección. Tenga en cuenta que es posible realizar selecciones que no funcionarán. Estas serían selecciones para áreas que no están en el condado de Josephine, por ejemplo Township 32, Range 11 West dará como resultado un mensaje de error que indica que no se encontró la ubicación.

Zoom a la ciudad. Esta es una herramienta para "acercarse" a las comunidades del condado de Josephine. Simplemente seleccione una comunidad de la lista y la vista de Puma mostrará esa área del condado. La mayoría de estas áreas no tienen límites designados oficialmente, por lo que los especialistas en Sistemas de Información Geográfica familiarizados con estas áreas hicieron estimaciones de la extensión de estas áreas.

Agregar y / o quitar etiquetas. Este botón abrirá uno o ambos cuadros de diálogo para agregar y eliminar etiquetas.

Quitar etiquetas: Si el usuario ya ha agregado etiquetas, primero se mostrará el cuadro de diálogo para eliminar etiquetas. Generalmente, es conveniente eliminar las etiquetas existentes antes de agregar más etiquetas, aunque no es necesario. Simplemente seleccione los temas de los que desea eliminar las etiquetas y haga clic en el botón "Aceptar". Se eliminarán las etiquetas agregadas anteriormente.

Agregar etiquetas: Después de que se haya utilizado el cuadro de diálogo Eliminar etiquetas, o si no hay etiquetas existentes, se mostrará el cuadro de diálogo Agregar etiquetas. Seleccione el (los) tema (s) que desea etiquetar, luego "haga clic" en el botón "Aceptar". Las etiquetas se agregarán en las extensiones de la vista de PUMA, por lo que el usuario solo debe mostrar el área a etiquetar al agregar etiquetas. Las etiquetas se colocarán utilizando diferentes tamaños y fuentes para los diferentes temas que se etiquetarán. Luego, estas etiquetas se adjuntan a los distintos temas. Por lo tanto, si desactiva la visibilidad del tema Suelos, las etiquetas de tipo de suelo correspondientes también desaparecerán. volver a activar el tema restaurará la visibilidad de estas etiquetas.

Visibilidad: Es posible que notes que no hay un tema de "carreteras" en PUMA. Esto se debe a que PUMA se basa en datos de taxlots, por lo que las áreas entre taxlots representan el derecho de paso de la carretera. Sin embargo, existe una capa de información de la carretera que se utiliza para generar las etiquetas. Si las etiquetas de sus carreteras no aparecen, asegúrese de que la visibilidad del tema en la parte inferior de la Tabla de contenido esté activada, como se muestra en la imagen de la derecha.

Tamaño de la etiqueta: Dado que las etiquetas se agregan en grupos, se cambia el tamaño de una etiqueta de lote de impuestos. por ejemplo, cambiará el tamaño de todas las etiquetas de taxlot. Para cambiar el tamaño de las etiquetas, use la herramienta de puntero para seleccionarlos y arrastre un tirador de esquina hasta lograr el tamaño deseado.

Esquema gráfico. Este botón agregará un contorno gráfico alrededor de una característica seleccionada y anulará la selección de la característica. Esto requiere que la función seleccionada sea parte del tema activo. Esto es más útil cuando se intenta mostrar datos de fondo como fotografías aéreas o gráficos de trama digital (DRG) del USGS junto con otros datos como taxlots. A la derecha, la primera imagen muestra que es difícil obtener información útil de la fotografía aérea porque está oscurecida por el estado "seleccionado" del lote de impuestos. La segunda imagen muestra el esquema gráfico que se está utilizando. Para eliminar el contorno gráfico, simplemente mantenga presionada la tecla Mayús mientras "hace clic" en el botón del contorno gráfico.

Diálogo de formas: Este botón abrirá el cuadro de diálogo Formas. Esto se usa para crear formas circulares o rectangulares en ubicaciones específicas, por ejemplo, esto podría usarse para seleccionar todos los lotes de impuestos en una región rectangular centrada en un determinado lote de impuestos para generar una lista de correo. Una vez que se hayan seleccionado todas las opciones y parámetros, use el botón "Crear" para finalizar el proceso.

Seleccionar tipo de forma: Seleccione Círculo o Rectángulo. Si se elige el círculo, entonces se puede usar el radio o el área para especificar el tamaño de la forma. Si se elige el rectángulo, el usuario especificará la altura y el ancho.

Forma central por: Hay dos opciones para centrar la forma. El usuario puede utilizar la herramienta "señalar y hacer clic" para especificar una determinada ubicación en el mapa. Seleccione la opción "Herramienta de apuntar y hacer clic", luego seleccione la herramienta (siga las flechas después de "apuntar y hacer clic en el texto de la herramienta). Una vez que se selecciona la herramienta, haga clic en cualquier lugar de la vista PUMA y las coordenadas se capturarán y utilizarán para centrar la forma que se crea. Alternativamente, se puede utilizar el centroide de las entidades seleccionadas. Esta opción es útil para centrar la forma en un taxlot seleccionado, por ejemplo. Asegúrese de que las entidades estén seleccionadas en el tema activo (consulte la página Conceptos) o esta opción no funcionará Si se seleccionan varias funciones, se utilizará un promedio de los centros.

Parámetros de forma: Primero especifique las unidades que se utilizarán seleccionando una opción de la lista desplegable. En la imagen de arriba, se han seleccionado "Millas" como unidades. Esto significa que cualquier valor ingresado para el tamaño de la forma estará en millas. Otras opciones incluyen metros, pies y kilómetros. Dependiendo del tipo de forma que se seleccionó, tendrá diferentes opciones para especificar el tamaño de la forma que se creará. 1) Opciones de círculo. se puede ingresar el radio o el área. El radio es la distancia desde el centro de un círculo hasta el borde del círculo. Si se selecciona la opción de área, se calculará el radio apropiado para lograr el área deseada. 2) Opción de rectángulo. Introduzca la altura y el ancho del rectángulo que se creará. Esto, por supuesto, crea un cuadrado ingresando valores iguales para la altura y el ancho del rectángulo.

Opciones adicionales: Al seleccionar la opción "Borrar gráficos anteriores" se eliminarán las formas creadas anteriormente. la opción "Seleccione Taxlots Intersecting Your Shape" ejecutará una rutina que comparará la forma creada con los taxlots, se seleccionará cualquier taxlots que se cruce con la forma (consulte la página de Conceptos). El conjunto de taxlots seleccionado se puede utilizar para hacer etiquetas de dirección u otro análisis adicional.

Este botón iniciará una rutina para realizar un análisis de tema sobre tema. Por lo general, esto se hace con un tema & ampquothazard ", como pendientes pronunciadas, sin embargo, cualquier tema de polígono se puede analizar en relación con los taxlots. Esto es útil para determinar qué parte de un taxlot o grupo de taxlots está cubierto por peligros de inundaciones, o el porcentaje cubierto por diferentes tipos de suelo La salida está en formato tabular.

Primero, seleccione los taxlot (s) de interés. A continuación, inicie el analista de peligros y seleccione el tema que le gustaría analizar de la lista presentada. Si selecciona uno de los temas comúnmente analizados, como pendientes o suelos, el analista de peligros elegirá el campo apropiado de la tabla de atributos de temas; de lo contrario, es posible que se le pregunte qué campo utilizar en el informe. Generalmente, este sería un campo que describe el peligro, como & ampquotFlood_type "si estuviera analizando un peligro de inundación.

Localizador de latitud / longitud. Esta herramienta permite al usuario "hacer clic" en cualquier lugar de la vista de PUMA y averiguar la latitud y la longitud de esa ubicación. Una vez que se hace clic en la herramienta, aparece un cuadro de diálogo con la información de latitud y longitud, así como el Este y el Norte de UTM.

Una vez que se muestra el cuadro de diálogo, hay una serie de usos disponibles para el usuario. El botón Ubicar colocará un punto rojo en la pantalla en la ubicación de Latitud y Longitud especificadas en los cuadros. Si la ubicación no está en la extensión actual de la vista, la vista se desplazará a esa ubicación. Los botones de flecha hacia arriba y hacia abajo permiten al usuario convertir las coordenadas de un sistema a otro, en la dirección de la flecha. Por lo tanto, si tiene una latitud / longitud particular que está buscando, use la herramienta para abrir el cuadro de diálogo, cambie los valores de latitud y longitud a los que le interesan y luego use el botón Localizar para ver gráficamente la ubicación. y el botón de flecha hacia abajo para ver los valores de UTM Este y Norte.

Notas: Norte y latitud especifican el valor de la coordenada "Y" (es decir, de norte a sur) de un punto, mientras que la longitud y el este especifican el valor de la coordenada "X" (es decir, de este a oeste) de un punto.

Busque la dirección. Este botón le permite identificar la ubicación aproximada de una dirección o intersección estimando la posición a lo largo de la carretera. Si bien muchas direcciones en todo el condado estarán ubicadas con precisión, tenga en cuenta la naturaleza de estimación de esta función. La estimación se basa en el punto inicial y final de un rango de direcciones conocido. La función interpolará la ubicación de cualquier dirección entre el valor alto y bajo conocido para cualquier rango dado. Es muy posible encontrar una ubicación errónea. Siempre verifique una dirección examinando la dirección del sitio para los taxlots cercanos.

Además de localizar direcciones, el usuario tiene la opción de buscar calles por intersección. Por ejemplo, si escribe "fruitdale & amp drury" en el cuadro de diálogo, la vista se ampliará hasta la intersección de Fruitdale Drive y Drury Lane.

Ver mapa del evaluador. Esta herramienta permitirá al usuario especificar una ubicación en Puma View. El mapa del evaluador escaneado de esa ubicación se abre usando el programa gratuito Adobe Acrobat Reader. Esto puede ser útil para obtener las dimensiones de la línea de propiedad y otra información incluida en los mapas del Tasador que no están disponibles en PUMA.

Spliner de texto. Esta es una herramienta para alinear texto con una línea dibujada por el usuario. Por lo general, se utiliza para nombres de carreteras que deben encajar en un tramo de carretera con curvas. Primero seleccione el texto gráfico con la herramienta de puntero - el texto tendrá pequeños tiradores negros en las esquinas cuando esté seleccionado. Luego, seleccione la herramienta Text Spliner y dibuje una línea para que siga el texto. Haga clic con el mouse para comenzar la línea y para cada nodo (es decir, donde la línea se curva) y haga doble clic para terminar la línea. Una vez dibujada la línea, el texto se dibujará a lo largo de ella. Continúe dibujando líneas hasta que se vea bien. Vuelva a activar la herramienta de puntero cuando haya terminado.

Herramienta de geocodificación inversa. Esta herramienta permite al usuario hacer clic a lo largo de una carretera y ver la dirección interpolada o estimada. Funciona mejor al activar la visibilidad de la carretera. Si hace clic demasiado lejos de la línea de la carretera, no obtendrá ningún resultado.


OpenGeo y GeoCat unen fuerzas para revolucionar la publicación de mapas web

GeoCat Bridge ahora está disponible en OpenGeo Suite, lo que permite a los usuarios de ArcGIS publicar mapas web sólidos con un solo clic.

Nueva York, Nueva York, 31 de marzo de 2011 - GeoCat, una compañía de software geoespacial especializada en el desarrollo de infraestructura de datos espaciales, y OpenGeo, el líder mundial en soluciones geoespaciales de código abierto compatibles, anunciaron que el software GeoCat Bridge ahora estará disponible como un componente integrado de OpenGeo Suite.

GeoCat Bridge permite a los usuarios de Esri & # 8217s ArcGIS ™ Desktop publicar instantáneamente datos en línea. Ahora que Bridge está incluido en OpenGeo Suite, los usuarios de ArcGIS existentes no necesitan adoptar un nuevo conjunto de herramientas cartográficas para crear mapas web sólidos. En su lugar, pueden continuar usando el software de Esri para diseñar y editar mapas en su escritorio y luego usar GeoCat Bridge para enviar su contenido geoespacial en línea a través de OpenGeo Suite. Esto les permite aprovechar las capacidades de la pila geoespacial de código abierto de OpenGeo Suite & # 8217s, que se creó desde cero para admitir mapas web de alto rendimiento que cumplen con los estándares.

"La suite OpenGeo proporciona una gran solución empresarial para los usuarios de escritorio existentes que requieren soluciones de mapeo web flexibles y potentes", señaló Jeroen Ticheler, director ejecutivo de GeoCat. Chris Holmes, presidente de OpenGeo, agregó: “Estamos muy emocionados de ofrecer el complemento GeoCat Bridge a los usuarios de OpenGeo Suite. Esto mejorará enormemente los flujos de trabajo para nuestros usuarios del software de escritorio Esri y hará que sea mucho más sencillo para todos poner sus mapas en la web. & Quot

Los componentes integrados de OpenGeo Suite incluyen PostGIS, GeoServer, OpenLayers, GeoWebCache y GeoExt. El complemento GeoCat Bridge importa mapas creados en ArcGIS mediante la conversión de la cartografía al marcado estándar OGC del Descriptor de capa con estilo (SLD) con extensiones específicas de GeoServer. Luego carga este estilo, junto con los datos, a OpenGeo Suite.

Para obtener más información y descargar una versión de prueba gratuita, visite http://www.geocat.net/bridge.

ArcGIS es una marca comercial de Environmental Systems Research Institute, Inc.

Sobre OpenGeo

OpenGeo es una empresa social que trabaja para construir la mejor tecnología geoespacial basada en web. La compañía lleva las mejores prácticas de software de código abierto a las organizaciones geoespaciales de todo el mundo al proporcionar a las empresas soluciones de código abierto compatibles, probadas e integradas para construir la Web geoespacial. OpenGeo también admite comunidades de código abierto al emplear desarrolladores clave de PostGIS, GeoServer y OpenLayers. Desde 2002, la compañía ha brindado servicios y productos de consultoría exitosos a clientes como el Banco Mundial, Google, UK Ordnance Survey, Portland TriMet, MassGIS, Landgate y la Comisión Federal de Comunicaciones. OpenGeo es la división geoespacial de OpenPlans, una organización sin fines de lucro 501 (c) (3) con sede en Nueva York que informa e involucra a las comunidades a través del periodismo y el software de código abierto. Todos los ingresos de OpenGeo & # 8217s se han reinvertido y se seguirán invirtiendo en software innovador y útil en apoyo de la misión de OpenPlans.

Sobre GeoCat

Establecida en los Países Bajos en 2007, GeoCat ofrece software y servicios personalizados de vanguardia que hacen que la publicación de datos geoespaciales en Internet sea más fácil y eficiente que nunca. GeoCat opera en el mercado de rápido crecimiento de infraestructura de datos espaciales y tecnologías habilitadas geoespacialmente. GeoCat crea aplicaciones sostenibles y en evolución siguiendo la filosofía de software libre y de código abierto y los estándares abiertos. GeoCat ha brindado servicios y productos de consultoría exitosos que contribuyeron al desarrollo de Infraestructuras Nacionales de Datos Espaciales para Holanda, Suiza, Noruega, Suecia, Finlandia, Dinamarca, Escocia, ESA y muchos otros.


Xavier Pons 2,1 y Joan Mas 1

PALABRAS CLAVES: SIG, Mapas, Cartografía, Internet, Compresión de datos, Intercambio de datos espaciales, MMZ.

RESUMEN

1. INTRODUCCIÓN

Sin embargo, es evidente que esta popularización no estaría completa si no tuviéramos en cuenta algunas mejoras sustanciales en los sistemas de almacenamiento y difusión de datos. Sin duda, dos medios han contribuido de forma decisiva y muy importante a este panorama: la popularización del CD-ROM e Internet. De hecho, los 650 Mbyte normalmente disponibles en un disco compacto a un precio de grabación extraordinariamente bajo, tanto si se decide editar un CD uno por uno (utilizando un sistema de duplicación en discos vírgenes) como si se decide editarlo masivamente en de manera profesional (generando una copia maestra, etc.), han producido cambios radicales en las perspectivas de la difusión de datos cartográficos digitales.Buena prueba de la excelente aceptación y servicio de este formato es la dificultad para implantar el nuevo formato DVD, que intenta ganar terreno a un formato en muchos casos satisfactorio en sí mismo como es el CD convencional. Por ejemplo, en un solo CD es posible distribuir toda la cartografía topográfica 1: 50000 de Cataluña editada por el Institut Cartogr fic de Catalunya (ICC) o la base topográfica 1: 200000 de España editada por el Instituto Geográfico Nacional (IGN), lo impensable hace unos años.

Por otro lado, Internet también ha significado en el mundo de la cartografía, y para aquellas instituciones que han tenido la voluntad para ello, la posibilidad de dar bases y ofrecer servicios relacionados (Archer y Croswell 1989). Un ejemplo extraordinario en este sentido ha sido el Servicio Geológico de Estados Unidos (USGS), con su loable tarea de difusión gratuita de datos. Sin embargo, Internet no es una solución adecuada para aquellos colectivos o países donde el acceso a Internet todavía se realiza a través de la telefonía convencional en estos casos, y mientras esperamos nuevas soluciones tecnológicas para la difusión masiva de datos, el CD aún puede ser el mejor. elección de medios (LUCC 1998a, Maso et al. 1998).

2 ALGUNAS DE LAS ALTERNATIVAS EXISTENTES

2.1 Un servidor recibe la solicitud y genera un mapa de bits cada vez.

  • Los datos requeridos necesitan dos tiempos de espera: el primero en función del tiempo de procesamiento que el servidor destina a cada solicitud del cliente (con las limitaciones adicionales de sistemas que solo pueden cumplir con un pequeño número de clientes simultáneamente), y el segundo en función de la velocidad neta (más crítica si se utiliza un módem convencional). Este último momento siempre significa un problema si se requiere una respuesta rápida porque se debe transmitir un mapa de bits a cada solicitud.
  • En ocasiones este último punto conlleva una lentitud importante, especialmente cuando se envían sucesivas peticiones: cambios de nivel de zoom, movimientos laterales (pan), etc.
  • Estos sistemas suelen elegir áreas de pantalla muy pequeñas para no afectar al cliente con esperas aún más largas (hay que decir que una ampliación 'x' del tamaño de la pantalla XY significa una ampliación x2 del archivo a generar y transferir). Sin embargo, los tamaños pequeños son muy a menudo inapropiados para los usuarios que requieren vistas sinópticas de un territorio, o que simplemente quieren tener un área de pantalla más grande para el mapa para colocar muchos elementos en él.
  • Los elementos no están individualizados (no están "separados"). En otras palabras, todo objeto geográfico ha perdido su individualidad porque toda la vista se ha convertido en un volcado de pantalla. Este problema evita que el usuario separe fácilmente una vía del área administrativa donde se encuentra, y crea dificultades en las consultas por ubicación, pues consultar un mismo píxel de pantalla puede perder la referencia sobre cuántos y qué elementos hay en ella.
  • La georreferenciación es inexistente o pobre, por lo que no es fácil proporcionar sistemas de coordenadas alternativos, que a menudo son los que el usuario requiere. Un ejemplo típico es desear coordenadas en grados, minutos y segundos de longitud y latitud cuando consultamos un conjunto de datos proyectado en el sistema Mercator, generalmente utilizado en SIG costeros y marinos.
  • La eventual impresión de los mapas o su inclusión en otros documentos tiene una calidad muy baja porque suele tener resolución de pantalla (unos 72 dpi) y, como ya hemos señalado, solo se transfiere una pequeña imagen para no ralentizar el sistema mucho.
  • No es posible la combinación o análisis entre fuentes de información provenientes de otros orígenes.
  • Es prácticamente imposible enriquecer el sistema del servidor con algunos datos nuevos provenientes de los comentarios de los usuarios porque el usuario trabaja con una parte demasiado pequeña y degradada de las bases originales.

2.2 Transferencia de datos en un formato supuestamente estándar

  • Si los datos se ofrecen en su formato original, la transferencia será mucho más lenta, porque los algoritmos de compresión de datos no se suelen utilizar en los programas GIS. Si se utilizan algoritmos de compresión de datos, la capacidad de importación suele ser menor de otros softwares distintos al que la generó en el servidor (formatos menos "estándar"), y si se utilizan formatos de compresión de datos más habituales (PKZIP, ARJ, etc. ), no es posible una visualización directa de los datos una vez descargados, pero es necesario descomprimirlos previamente e indicar el software adecuado para visualizar los datos.
  • Cuando se importan datos, muy a menudo se pierden las características especiales de visualización (color, patrones, etc.).
  • Hoy en día todavía faltan estándares reales para la distribución de información geográfica. De hecho, en el caso de los formatos raster, estos se distribuyen muy a menudo en formatos muy ineficientes (ASCII), o en formatos inapropiados en cartografía, ya sea por su degradante tecnología de compresión (en el caso del JPEG, inadecuado cuando se utiliza para sensing data) o porque no ofrecen garantías mínimas de georreferenciación (en el caso de BMP), o incompletas (en el caso del GeoTIFF habitual y aspectos sutiles de georreferenciación). En el caso vectorial, los formatos de programas CAD suelen considerarse estándar, pero no son adecuados para un SIG porque no son topológicos, no tienen un vínculo natural con bases de datos, etc. Parece particularmente extraño que los formatos poligonales explícitos (con todas las bordes descritos dos veces) prosperan nuevamente, cuando a principios de la década de los 80 la comunidad científica discutió y concluyó que el modelo arco-nodo era el apropiado para almacenar, controlar y soportar grandes bases vectoriales de polígonos.
  • Además de los inconvenientes antes mencionados para el usuario a la hora de descargarlos, descomprimirlos, importarlos y adaptarlos (eventuales reconstrucciones de topología, etc) antes de abrirlos, el distribuidor de datos no debe olvidar ninguno de los archivos relacionados en el conjunto de datos o en el la lectura de los datos distribuidos será incompleta. Debemos señalar que es posible que no solo queramos distribuir los datos geográficos y alfanuméricos básicos, sino que también es posible que queramos distribuir tablas asociadas (tesauros, tablas externas) o incluso otros documentos relacionados (textos, hojas de trabajo, etc.). Estar al día de todos los documentos relacionados con una determinada base cartográfica puede ser una tarea imposible en su totalidad si no contamos con un programa específico.
  • Los formatos "estándar" suelen tener muy pocos metadatos, por lo que los crecientes requisitos de estandarización en estos campos están mal cubiertos (Sheth y Klas 1998, Devogele et al 1998).
  • Los formatos "estándar" también suelen ser muy limitados para ocupar hipervínculos, por lo que el acceso documental que se ofrece al usuario suele ser deficiente, aunque muchas veces los documentos relacionados pueden ser tan importantes o incluso más que el conjunto de datos que se distribuye (por ejemplo, textos legales o técnicos referidos individualmente a las diferentes áreas o elementos del mapa, como los referidos a diferentes áreas protegidas, nuevos proyectos de infraestructura de tránsito, etc.).
  • Si se ofrecen datos detallados sobre un área muy amplia, los archivos pueden volverse demasiado grandes para ser transferidos de manera razonable, por lo que el área debe dividirse en zonas siguiendo unidades administrativas, hojas cartográficas estándar, etc.
  • Requiere formación, experiencia y paciencia porque muchas veces es necesario conocer los muchos detalles que tiene. No es apto para público en general.

3 EL LECTOR DE MAPAS MIRAMON Y EL MAPA COMPRIMIDO

En el MiraMon Map Reader, la información distribuida a través de Internet o en CD-ROM tiene un elemento básico llamado archivo MMZ, un formato comprimido que contiene MiraMon Maps u otro tipo de documentos electrónicos. Aquí, el concepto de `` mapa '' es mucho más amplio que el referido a un mapa de papel convencional. De hecho, un mapa se convierte en un conjunto de capas digitales de información territorial, georreferenciadas, que pueden ser consultadas por ubicación (pinchando en cualquier punto nos indicará lo que hay) o por atributos (podemos pedirle al mapa que nos encuentre un elemento específico, como una estación meteorológica, o un fenómeno específico, como las estaciones meteorológicas con una temperatura media de enero por debajo de 5 ° C), y que puede tener cualquier otra información asociada: documentos textuales, hojas de trabajo, imágenes, diagramas, sonidos, Páginas HTML, direcciones de Internet, o incluso otros mapas vinculados a su vez a otro microcosmos de información (Figura 1).


Figura 1: Composición de un mapa almacenado en su totalidad en un archivo MMZ.

Cuando se genera un archivo MMZ para ser distribuido a través de Internet, tanto el contenido directo del Mapa MiraMon como todos los archivos vinculados al mismo se incluirán en el mapa comprimido para que los usuarios los utilicen. Si se trata de enlaces a direcciones URL (Internet), estos no están incluidos , pero el sistema está preparado de manera que, cuando el usuario requiera esa información, el Lector abrirá el navegador y lo llevará automáticamente a la ubicación correspondiente. Página HTML. El archivo MMZ también incluye las características y parámetros que determinan la forma en que se visualizan, consultan e imprimen los datos.

El contenido básico de un mapa puede incluir datos raster o vectoriales, tablas de bases de datos o una combinación de estos elementos. En el caso raster podemos distribuir imágenes, como fotografías aéreas o imágenes satelitales, datos del relieve, como modelos digitales del terreno o modelos digitales de pendiente, cartografía temática raster, etc. En el caso vectorial podemos incluir elementos de tipo punto (como como estaciones de muestreo o alturas geodésicas), entidades de tipo nodo de línea o arco (como líneas de contorno o redes hidrográficas o de comunicación), o entidades de tipo polígono (como áreas de límites administrativos). En el caso de las tablas de la base de datos tendremos información relacionada con las entidades o con las posiciones espaciales, como censos, estadísticas, otras tablas, enlaces a una nueva información, etc. Como ya hemos dicho, aquí podemos incluir cualquier tipo de documento electrónico o dirección URL (Internet) y podemos abrirlo con un solo clic, sin importar dónde se encuentre en la computadora local, la Red de área local (LAN) o Internet. Simplemente es necesario que el propio sistema operativo sepa con qué aplicación se debe gestionar un documento o una dirección URL, y el MiraMon Map Reader también lo sabrá.

Evidentemente, es posible distribuir información medioambiental pero también cualquier información relacionada directa o indirectamente con el territorio. Debemos señalar que cualquier información, aunque no sea estrictamente cartográfica, puede beneficiarse de esta filosofía si tiene una representación territorial. Buenos ejemplos son los textos legales y otros documentos de texto relacionados con un espacio protegido.

Un aspecto a tener en cuenta es que los datos ofrecidos a través de un servidor de archivos MMZ podrían ser la base para trabajos posteriores. Esto aporta coherencia y facilita las comparaciones y estudios realizados desde otras disciplinas. También se evitan problemas de inconsistencia y otros errores, por ejemplo los que se producen cuando los usuarios deben reintroducir datos, ya sean cartográficos o alfanuméricos, en el ordenador de nuevo: al dar los datos en sí, no es necesario volver a escribirlos ni digitalizarlos. Al mismo tiempo, la sinergia entre los datos aumenta porque la información de un mapa se puede combinar con la información de cualquier otro mapa.

4 FILOSOFÍA DEL SISTEMA

Además, dado que los datos se facilitan en su conjunto, el usuario puede realizar las consultas, si lo desea, desconectado de Internet, ahorrándose problemas de tráfico en la red y a un menor precio. Así, en los casos en los que un equipo formado por varias personas (profesionales, escolares) quiera trabajar sobre los mismos datos, no es necesario que todos se conecten a Internet. Es posible realizar una sola conexión, copiar la información en un servidor de red local y trabajar en la copia.


Figura 2: Relación de compresión de datos según el tipo de archivo.

La generación y transferencia de información se obtiene mediante los más avanzados algoritmos de compresión. Implica un ahorro de tiempo y dinero, tanto en el tiempo de descarga (que es un beneficio para el usuario) como en la disponibilidad del servidor (que es un beneficio para el usuario y también para el servidor de datos). El nivel de compresión de datos depende del tipo de archivos, y es muy importante en el caso de archivos ráster temáticos o tablas de base de datos, e importante en el caso de archivos vectoriales. La compresión de archivos de la web del Departamento de Medio Ambiente (DMA) de la Generalitat de Catalunya, por ejemplo, implica hoy en día una reducción de tamaño al 37% del tamaño original.

Si bien esta filosofía puede parecer inviable por la gran cantidad de información a transferir, realmente no es así. Con otros sistemas, es necesario esperar la respuesta del servidor a cada consulta, la generación de volcados de pantalla de decenas o cientos de Kbytes y su transferencia, para terminar obteniendo una simple vista de la información sin una verdadera individualización de la elementos y sin georreferenciación. En cambio, el sistema MiraMon prepara un paquete con los datos que permite transferir archivos más pequeños o, al menos, una información mucho más rica y versátil, abierta a interrogación. Una simple consulta a la web DMA (DMA 2000) o a la web Miombo (LUCC 1998b) dará una prueba clara de ello. Es evidente que en esta web también se pueden encontrar archivos de gran tamaño, pero ninguno de ellos no se descarga con los más modestos sistemas de telecomunicaciones actuales si, además, disponemos de accesos rápidos a Internet tendremos a mano todo el relieve de Cataluña km2) a escala 1: 250000 en menos de un minuto, con la precisión y riqueza de la cartografía topográfica digital, no como un dibujo. Cabe señalar también que la capacidad de los discos actuales permite incluir prácticamente cualquier información en un servidor, incluso si está organizada en diferentes ámbitos temáticos o territoriales.

Por otro lado, y respecto a otras estrategias presentes basadas en formatos gráficos que deben ser descargados, descomprimidos, convertidos / importados y adaptados antes de ser visualizados, el MiraMon Map Reader nos brinda toda la información con un simple clic desde el navegador web y nos permite , en continuo, para ir directamente del navegador al Lector, a los zooms territoriales, a las consultas, a la combinación de capas, a la apertura de documentos de cualquier tipo y, de nuevo, a Internet si queremos, ofreciendo una Entorno coherente e intuitivo pero no simplista y basado en un producto de alto rendimiento como MiraMon (Figura 3).


Figura 3: Flujo de información con MiraMon Map Reader.

La filosofía de distribuir realmente los datos GIS plantea el problema de su integridad y autoría. Por eso, cuando se prepara un archivo MMZ para Internet, se incluye un certificado específico para ese archivo, que afecta a todas las capas y bases de datos que contiene. Dado que MiraMon Map Reader verifica la integridad de este certificado antes de mostrar los datos, los datos se ofrecen al usuario con integridad garantizada y autoría conocida.

Como ya hemos dicho, la transferencia de un archivo MMZ comprimido simplifica a un solo clic el uso de los datos por parte del usuario: se descarga el archivo, se descomprimen los elementos constitutivos del mapa y los documentos asociados vinculados, se abre el mapa y visualizado, todo esto de forma automática. Desde el momento en que se abre el MiraMon Map Reader y comienza la descompresión ya podemos desconectarnos de Internet si queremos.

Si bien el sistema replica en un directorio temporal la estructura jerárquica necesaria para reproducir de forma adecuada las necesidades de la estructura de datos en origen, el usuario no necesita borrar ninguno de los archivos una vez consultados, sino que es el Lector de Mapas MiraMon el que borra todo. al final. La eliminación del archivo MMZ transferido por el software de navegación y entregado al Reader se gestiona mediante la configuración personal del navegador del usuario, como en cualquier descarga automática en Internet.

Aunque el uso simplificado que hemos explicado, los usuarios avanzados, o los menos esporádicos pueden almacenar en su disco duro los MMZ transfiriéndolos y manteniéndolos en directorios personales de sus ordenadores por los métodos habituales (botón derecho, etc.). Una vez en nuestro disco duro, un doble clic desde el explorador de archivos nos permitirá volver a abrirlos sin conexión a Internet. Si queremos generar nuevos mapas combinando diferentes capas y / o cambiar las coordenadas de visualización, es conveniente descomprimir el archivo MMZ desde el mismo navegador utilizando el menú contextual del botón derecho del ratón. Si seleccionamos esta opción, podremos abrir directamente los Mapas MiraMon descomprimidos (archivos MMM), que encontraremos en el directorio donde se han descomprimido o en un subdirectorio.

5 GENERACIÓN DE MAPAS PARA DISTRIBUIR

Dado que MiraMon lee de forma transparente o importa formatos como BMP, TIFF, GIS-LAN, IMG, VEC, DXF, E00 o DBF, es posible preparar un archivo MMZ que incluya datos provenientes originalmente de otros GIS y sistemas de gestión de bases de datos, como ERDAS & reg, Idrisi, AutoCad & reg, MicroStation & reg, Arc / Info & reg, ArcView & reg, dBASE & reg, MS-Access & reg, Oracle & reg, etc. Las capas cartográficas y las bases de datos incluidas en un MMZ serán mostradas directamente por el Lector de mapas MiraMon. La capacidad de lectura de otro tipo de archivos enlazados (hojas de trabajo, sonidos, etc.) dependerá del software instalado en cada ordenador cliente, pero gracias a la estandarización de facto de algunos formatos que prácticamente cualquier Windows instalado puede leer, no suele ser un problema.

  • Genera los mapas a distribuir (MMZ) independientemente del disco o unidades de red donde se coloquen los diferentes elementos (capas raster o vectoriales, bases de datos, documentos de cualquier tipo relacionados espacialmente, logotipos, etc.). No es necesario tener todos los elementos en el mismo disco o directorio, pero pueden estar en cualquier unidad física (C: , F: , SERVER MAPS) o una unidad relativa al mapa (.. .. . Datos Clima ,. Datos Clima).
  • El programa de generación de archivos MMZ busca automáticamente todos los documentos relacionados con el Mapa MiraMon y los incluye automáticamente en el MMZ para ser distribuidos.
  • Además, también busca e incluye todos los documentos relacionados mencionados en las bases de datos (por ejemplo, si en un punto de una capa de información se hace una referencia a un documento de Excel, también se incluye en el archivo MMZ a distribuir). La persona que elabore una MMZ puede consultar en cualquier momento la lista de archivos que contiene antes de su publicación definitiva en Internet.

6 EL PROGRAMA

MiraMon Map Reader es una aplicación nativa de 32 bits que puede ejecutarse en Windows 3.1x, 95, 98, NT y 2000 en plataformas Intel o compatibles (Cyrix, AMD, etc.). En el caso de Windows 3.1x, se necesita el extensor Win32s, gratuito en el sitio web de Microsoft. Para aprovechar al máximo las características del programa y mapas, imágenes de satélite, etc., que el programa puede mostrar, la tarjeta gráfica del ordenador debe estar configurada para un mínimo de 32.000 colores.

Para instalar la aplicación, se debe transferir un único archivo ejecutable de 1,5 Mbyte. La instalación no necesita ninguna biblioteca externa al propio Windows estándar, ya que se basa íntegramente en la API de Windows de 32 bits. Esto significa que no se modifica ni el contenido de la carpeta ni el de ningún otro directorio a excepción de la carpeta donde el usuario ha decidido realizar la instalación. Tampoco se modifican las carpetas del navegador porque no se trata de ningún plug-in sino de una aplicación autónoma coordinada con el navegador cuando es necesario, pero que se puede utilizar localmente de forma independiente. Las únicas interacciones de instalación con Windows son algunos cambios en el registro para dar más flexibilidad y rendimiento al trabajo con los archivos MiraMon.


Figura 4: Tabla resumen del funcionamiento del sistema. Fuente: Web del Departamento de Medio Ambiente de la Generalitat de Catalunya (DMA 2000).

  • Consulta por ubicación (para identificar qué hay en cualquier punto) o por atributos (para encontrar dónde se puede encontrar un elemento o fenómeno) tanto en la capa ráster (1, 8, 16, 24 y 32 bits, extracomprimida o no) como en capas vectoriales. Las capas vectoriales tienen una topología real. También se pueden obtener las estadísticas más habituales sobre las consultas.
  • Superposición automática de capas gracias a que trabaja con información georreferenciada (en doble precisión).
  • Sincronización geográfica automática de distintas ventanas para que, si queremos, podamos ver la misma zona en alguna de las sesiones de Reader abiertas cada vez que se hace un zoom, un pan, etc.
  • Hace zoom por diferentes criterios. Movimientos laterales (pan).
  • Una amplia variedad de posibilidades de visualización y símbolos.
  • Visualización de tablas de bases de datos (MiraDades) con funcionalidades de ordenamiento y búsqueda.
  • Creación de composiciones profesionales para realizar impresiones de alta calidad en cualquier tamaño de papel. Fácil incorporación, a través del portapapeles (copiar y pegar) y con su calidad original, en aplicaciones ofimáticas (Microsoft Word o Powerpoint, CorelDraw, FreeHand, etc.). Alternativamente, se pueden generar metarchivos mejorados (EMF) o mapas de bits de Windows de alta resolución (BMP).
  • Control de la escala de visualización conocimiento de la posición: mapa (UTM, etc) y coordenadas geográficas.
  • Un simple acceso a la información, basado en menús de diferente nivel de complejidad, y una barra de botones para las funcionalidades más características (zoom, reorden de capas, búsqueda, etc.). La utilización básica se puede aprender en unos minutos.
  • Acceso a los metadatos de cada capa, siguiendo las especificaciones CEN y FGDC (Arctur et al 1998, FGDC 2000, CEN 2000). Este aspecto está precisamente en desarrollo en estos momentos.

La web de distribución de datos GIS de la DMA, basada en la tecnología del MiraMon Map Reader, ganó en octubre de 1999 el premio M bius a la mejor aplicación científico-técnica multimedia (edición España y Portugal). Esta página distribuye en este momento alrededor de 150 conjuntos de datos ambientales cartográficos, así como mapas topográficos convencionales de referencia.


Interfaz

Interfaz Identificador (IID)
IID - [programación] Acrónimo de interfaz identificador. Una cadena que proporciona el nombre exclusivo de un interfaz. Un IID es un tipo de identificador único global (GUID). [Categoría = geoespacial].

Interfaz
Un enlace de hardware y software que conecta dos sistemas informáticos, o una computadora y sus periféricos, para la comunicación de datos.

Usuario Interfaz Scripting
El colector admite la creación de secuencias de comandos del usuario interfaz elementos como cuadros de diálogo y controles.

, que requiere el uso de más de un servidor T de red, para los clientes que desean utilizar la solución de enrutamiento de red de Genesys con múltiples operadores.
Para más información
Nada enlaza con este término del glosario, ¡todavía! .

(GUI) que incluye varias aplicaciones principales. Cada aplicación se puede alojar en una ventana separada y algunas de estas aplicaciones se pueden "acoplar" entre sí.

s a un conjunto de servicios a diferentes aplicaciones que sirven a diferentes tipos de consumidores.

Conectarse a una base de datos desde la capa de consulta

El primer paso para crear una capa de consulta en ArcGIS es realizar una conexión a la base de datos que desea consultar. Puede hacer esto desde el panel Catálogo, como se explica en Conexiones de base de datos en ArcGIS Pro.

Utilice esta imagen como guía inicial para familiarizarse con el entorno de ArcScene.

para enumerar mapas (g.list / g.mlist)
Aquí llamamos a un módulo de GRASS que escribe en stdout y no llamamos a una función de Python que devuelve un objeto de Python, por lo tanto, podemos guardar stdout y luego analizarlo con:.

s: PHP
Plataformas compatibles: Linux, Mac, Windows
Apoyo: .

para que GRASS lo use. Si esta variable no se establece cuando se ejecuta grass62, se creará y luego se guardará en $ HOME /.

La forma en que se intercambia información entre el receptor GPS y el usuario. Esto se lleva a cabo a través de la pantalla y los botones de la unidad.
Segmento de usuario
El segmento del sistema GPS completo que incluye el receptor y el operador GPS.

Los s en este módulo sirven como una gran referencia si no tiene tiempo para comprar y leer los documentos oficiales de estándares. Acérquese a los estándares utilizando un entorno con el que se sienta cómodo: ¡Java! .

(GUI) para cambiar de acuerdo con cómo está viendo los datos.

Superficie que forma un límite común entre regiones, cuerpos, sustancias o fases adyacentes.
Unión entre dos o más componentes de un sistema de información. Normalmente, el vínculo entre la base de datos espacial y las bases de datos no gráficas (DBMS).

Documentos de control
Estándares y especificaciones de desempeño
Plan Federal de Radionavegación
Compromisos de acceso al GPS sin código / semicódigo
Asignaciones de códigos PRN
Patrones del panel de la antena satelital
Grupo de Trabajo de Control del Simulador de Satélites.

s. La implementación de Microsoft de IDL también puede denominarse MIDL o Microsoft IDL.
interferograma.

s compatible con ArcGIS
Para obtener más información sobre la compatibilidad con OGC en ArcGIS, consulte lo siguiente:
Compatibilidad con OGC en ArcGIS Server Descripción general de la compatibilidad con OGC e ISO / TC 211.

para información geoespacial
JISC
Comité Conjunto de Sistemas de Información.

es posible que no esté restringido a operaciones de un solo clic
Y desventajas del SIG del lado del cliente
Límites de latas de no conformidad.

Procesador
SIPES
Sociedad de Científicos de la Tierra Profesionales Independientes.

Los sistemas GIS de escritorio son programas complejos. Al igual que con herramientas como Photoshop o Microsoft Excel, la mayoría de los usuarios pueden comprender los conceptos básicos con bastante rapidez, pero convertirse en un verdadero maestro puede llevar años.

Posee también con una herramienta de programación gráfica. Los iconos de las funciones se pueden conectar en una secuencia y el flujo de control resultante para la aplicación se ejecutará como una macro automáticamente.

a las opciones de ruta de MapQuest. Se requieren diferentes algoritmos para calcular las rutas más cortas y más rápidas. Los atributos específicos deben codificarse en la base de datos para proporcionar las opciones para evitar carreteras de acceso limitado, carreteras de peaje y carriles de ferry. 1998 MapQuest.com, Inc. Todos los derechos reservados.

consta de ventanas que presentan información de diferentes formas. Las filas de menús, botones y herramientas en la parte superior de la ventana principal de la aplicación le permiten ver y realizar operaciones analíticas en los datos de la base de datos.
ArcView DataPublisher.

rediseño. Se agregan más barras de herramientas para las funciones de uso frecuente, como funciones de visualización / superposición, editores. Los consejos sobre herramientas ya están disponibles.

(En construcción)
herramientas utilizadas para desarrollar Netspace (en construcción)
Origami
Modelos modulares de origami en formato VRML
Mapas poliédricos y origami (en construcción)
Algunos diagramas originales
Algunas rosas de origami
Una pequeña bibliografía.

del ciclo de nutrientes dentro de un ecosistema son las capas superiores del suelo. En la capa del suelo se encuentran numerosos tipos de organismos cuya función principal en el ecosistema es descomponer la materia orgánica.

(GDI) - Un software cuya función es traducir comandos desde la computadora a un trazador o impresora para la generación de productos gráficos.

(Gui)
Un método gráfico para controlar cómo un usuario interactúa con una computadora para realizar diversas tareas. En lugar de emitir comandos cuando se le solicite, el usuario realiza las tareas deseadas mediante el uso de un mouse para elegir entre las opciones que se presentan en la pantalla.

Las s (GUI) requieren mucha mano de obra
Sí, los magos que te sujetarán de la mano en cada paso del camino requieren mucha mano de obra para construir. Las pantallas de entrada que le impedirán hacer cosas tontas también requieren mucho tiempo para construir.

fueron revisados ​​en la Unidad 18
Mantenimiento
Potencial de creatividad.

es lo que ve en la pantalla cuando ejecuta una aplicación de computadora. Contiene las diversas barras de herramientas y controles del software y le muestra los resultados de lo que está haciendo. La forma en que se configura la GUI tiene mucho que ver con la facilidad de uso de un programa.

CITE La Iniciativa de evaluación de amperios y pruebas de interoperabilidad y conformidad de OGC (CITE) es una iniciativa de interoperabilidad de OGC diseñada para probar y evaluar OGC

sy productos que los implementan.

Establece recomendaciones de comunicaciones internacionales relativas a la estandarización de datos.

s, módems y redes de datos. ArcInfo es totalmente compatible con CCITT Group IV, el estándar para la compresión de datos ráster.

Corporation, pedido de Amazon.com ($ 24,95) Letham, Lawrence 1995 Gps Made Easy: Using Global Positioning Systems in the Outdoors Tapa blanda. Publicado por Mountaineers Books Order from Amazon.com ($ 10.36) Trimble Navigation 1989 Gps: A Guide to the Next Utility Paperback.

La geografía costera es el estudio de la dinámica

entre el océano y la tierra, incorporando tanto la geografía física (i.. La geografía ambiental es la rama de la geografía que describe los aspectos espaciales de las interacciones entre los humanos y el mundo natural.

ASP: páginas de servidor activo CGI: puerta de enlace común

DEM: Modelo de elevación digital. Representación digital de una variable continua sobre una superficie bidimensional mediante una matriz regular de valores z referenciados a un dato común. Los modelos digitales de elevación se utilizan normalmente para representar el relieve del terreno.

Casi todos los SIG utilizan un usuario orientado a objetos

, lo que técnicamente los hace todos orientados a objetos. Sin embargo, puede hacer algunas preguntas más para diferenciar la naturaleza y el grado de "OO-ness". La tecnología OOPS utiliza "widgets" en el desarrollo de código informático.

Servicio de cobertura web (WCS): un estándar de consorcio geoespacial abierto que proporciona un HTTP simple

para obtener conjuntos de datos ráster de Internet. Los conjuntos de datos ráster disponibles a través de los servicios de cobertura web son coberturas, que no deben confundirse con conjuntos de datos de cobertura vectorial.

Las cosas luego progresaron hasta el punto de la línea de comando

(CLI) donde los comandos individuales se escribieron uno por uno en la computadora para su procesamiento. Si bien algunos sistemas todavía utilizan CLI pura, la mayoría del software que se basaba originalmente en CLI se ha convertido en un híbrido entre CLI y el siguiente tema, GUI.

Las especificaciones abstractas definen modelos de datos conceptuales y

s que se pueden utilizar para desarrollar especificaciones de implementación más detalladas.

Mapas y datos de población en cuadrícula GLOBAL
Archivo digital europeo GLOBAL sobre mapas de suelos
Modelo de elevación digital global de ASTER (GDEM)
Global GEO Data Portal (estadísticas geoespaciales y de amplificación GRATUITAS.
Seminarios de capacitación en vivo GRATUITOS de ESRI!
¡Datos SRTM 90m gratuitos para todo el mundo! .

La mayoría de los programas SIG utilizan un lenguaje de consulta estándar (SQL)

para realizar consultas de atributos. Si uno está usando un programa DBMS relacional externo (como Access u Oracle), SQL realiza la llamada a la base de datos externa y aísla solo los registros necesarios que usará.

Cuanto menor sea la cantidad de datos que se utilicen y más sencillo sea el usuario del cliente

, más rápida será la aplicación. Los productos SIG de Internet difieren en la forma en que se aborda este equilibrio. Algunos sistemas utilizan una interfaz de usuario muy simplista y muestran los resultados del proceso del lado del servidor entregando una imagen rasterizada simple.

El interactivo 'Report a Rat'

permite a los ciudadanos registrar sus avistamientos de ratas en una ubicación precisa, hasta el nivel de latitud, y etiquetar cuidadosamente a las molestas alimañas como muertas o vivas.

La principal ventaja de usar ArcView es que el usuario es fácil de aprender

. Después de aprender los conceptos básicos de ArcView, podrá consultar información espacial y crear mapas temáticos para ayudar en la gestión de recursos naturales y culturales.

Lección 2: La definición de impresora creada se utiliza cuando se imprime con la impresora de Windows

producto. Este método permite utilizar HyperXpress desde cualquier aplicación de Windows. Los accesos directos se utilizan para acceder a las funciones de la GUI basada en archivos para utilizar HyperXpress para procesar archivos de disco.

Análisis del paisaje: se han escrito programas espaciales especiales que miden las características del paisaje.

Canadá: Escuela Zoom
Utilice un pictórico

para obtener información sobre Canadá, incluidos mapas, animales, exploradores, fósiles, un cuestionario e impresiones sobre Canadá.
Ciudades capitales del mundo
Las capitales de todos los países del mundo, en orden alfabético por país. O vaya a las capitales mundiales enumeradas por continente.

Entonces se abrirá la ventana Georreferenciador. Olvídate del QGIS principal

: aquí es donde todo va a suceder hasta que su mapa esté completamente georreferenciado.
Haga clic en Abrir ráster y seleccione su imagen. Recuerde que es preferible una alta resolución, ya que deberá hacer zoom en áreas precisas de su mapa.

Generator es la biblioteca que MapServer usa para generar los enlaces de lenguaje para todos los lenguajes que no sean C / C ++ y PHP. MapScript describe estos enlaces. Tileindex.

El término "aplicación de base de datos" generalmente se refiere al software que proporciona al usuario

a una base de datos. El software que realmente administra los datos generalmente se denomina sistema de administración de bases de datos (DBMS) o (si está integrado) motor de base de datos.

Las extensiones son programas complementarios que proporcionan funcionalidad GIS adicional. Cuando carga una extensión, el usuario de ArcView

cambios para reflejar la funcionalidad ampliada de la extensión. Es posible que aparezcan nuevos menús, elementos de menú, botones y herramientas, y es posible que haya nuevas opciones disponibles en los cuadros de diálogo existentes.

Aunque los servicios de cartografía en línea y

s son proporcionados por empresas como Google, Yahoo !, y Microsoft, dichos servicios no se consideran (todavía) plataformas GIS completas. También hay opciones de SIG de código abierto, como GRASS (), que la comunidad de código abierto distribuye y mantiene de forma gratuita.

Los sistemas de información pueden diseñarse para almacenar y difundir una variedad de productos de datos, incluidos conjuntos de datos primarios y análisis intermedios y finales, y para un

proporcionando conexiones a computadoras externas, bancos de datos externos y usuarios del sistema.

El GPS utiliza tres elementos para realizar la transmisión, el mantenimiento y el usuario.

. Estos segmentos se denominan espacio, control y usuario.
Segmento espacial
Satélites.

Un formato ASCII o binario patentado como Trimble Standard

Protocolo (TSIP)
De estos, RINEX se usa ampliamente y no está vinculado a un dispositivo o clase de dispositivo en particular. También tiene una disposición para registrar comentarios y eventos, como el movimiento a un nuevo punto de levantamiento y el inicio de una nueva ocupación de punto.

¿Existe alguna posibilidad de cómo podemos hacer que estas consultas sean amigables para un usuario no GIS, por ejemplo, tener un 'formulario'?

¿para hacer esto?
Cita
Increíble
¿No puedes enseñarnos cómo hacer una aplicación tan asombrosa como esa?

Sistema de información geográfica (SIG): Un SIG es un sistema informático diseñado para permitir a los usuarios recopilar, gestionar y analizar grandes volúmenes de datos de atributos asociados y referenciados espacialmente. Los componentes principales de un SIG son un usuario

ARC Macro Language (AML): un lenguaje de alto nivel que proporciona capacidades de programación completas y un conjunto de herramientas para crear menús a la medida del usuario.

s para aplicaciones específicas.

Herramientas para la entrada y manipulación de información geográfica
Un sistema de gestión de bases de datos (DBMS)
Herramientas que admiten consultas, análisis y visualización geográficos
Un usuario gráfico

(GUI) para acceder fácilmente a las herramientas.

Sistema de gestión de bases de datos (DBMS): [estructura de datos] Un DBMS es una colección de herramientas que permite la entrada, almacenamiento, entrada, salida y organización de datos. Sirve como un

entre los usuarios y su base de datos.

Facilidad de uso: GIS todavía no es fácil de usar. La formación formal y el uso regular son requisitos previos para utilizar de forma eficaz los SIG. Solo recientemente los proveedores de software GIS han comenzado a desarrollar un software más intuitivo

que permite a los no especialistas operar un SIG.

Las herramientas estadísticas están recibiendo cada vez más reconocimiento y el problema debería disminuir con el tiempo. Por ejemplo, un nuevo paquete conocido como Regional Crime Analysis GIS (RCAGIS) desarrollado para la región de Baltimore-Washington, D.C. tiene un paquete estadístico integrado, CRIMESTAT. Además, el paquete S + de MathSoft

dentro de la piedra cuando se cambia el ángulo de la luz incidente, cuando se mueve la posición del ojo del observador o cuando la piedra se mueve bajo la luz. La adularescencia se observa en algunos minerales de feldespato semitranslúcidos a transparentes y es causada por la luz que ingresa al material y se refleja en las partículas moleculares.


Ver el vídeo: Openlayers - Interactions on map with Openlayers